Авл блин, клево с "мультяшными шейдерами" получаецца!..) а это в 3д-студии делаешь?
[Ответ]
Pike 18:24 04.09.2004
Авл Та которая Low-poly...хотя по-моему Low-Poly это не более 500-700 полигонов...
[Ответ]
Авл 19:10 04.09.2004
2 Molot : в нём самом Ну плюс Вирей и фотшоп ессно..
2 Pike: Не, лоу поли это мона сказать модели для игр.
Сейчас 2000 полигонов считается абсолютно нормальной вещью. К примеру.. в сталкере на модели персонажей затрачено по 5000 поли, а на технику лимит = 7000...
[Ответ]
Авл 11:51 05.09.2004
Ну чё все замолкли то? Давайте работы кидать [Ответ]
Pike 14:22 05.09.2004
Не я не спорю...
Кстати попробуй модель несколько раз MeshSmooth сгладить а потом несколько раз Optimize сделать...модель лучше смотрится...
Pike добавил [date]1094383398[/date]:
Похоже на эту тему еще недели 3 назад все забили...
[Ответ]