Мне кажется спорить смысла нет, уже ежу понятно что Сони в жопе полной и как они будут из нее выбираться только богу известно.Далеко ходить не надо сравните NFS:Carbon для той и другой консоли и все поймете.
Все дело в графической системе консоли она физически слабее чем у Бокса и никакой CELL не поможет.
[Ответ]
FireHawk 11:05 06.12.2007
Думаю, дальнейшее сравнение мультиплатформ бессмысленно - PS3 сливает. Только меня это почему-то не трогает...
[Ответ]
ALF! 10:49 12.12.2007
Тут звучали слова о том, что тормоза в играх на PS3 - выдумки биллибоев. Так вот, чтобы не приписывали их плоду воображения, видеосравнение одной из последних вышедших игр - Orange box.
[Ответ]
ALF!, Я говорил, слова свои готов подтвердить - в Heavenly Sword тормозов я не обнаружил. Игру прошёл не всю, играл часа 3-3.5 (но не сначала, а где-то с середины), фреймрейт ниразу не падал до той отметки, когда видна дискретность движения.
А вот в Хало3 тормоза видел собственными глазами. Спишем на перегрев?
А про оранжевую коробку - да, есть такое. Но, опять же, меня не трогает. Я вообще слеп и глух к кроссплатформе - если на ПК летает, зачем играть в это-же на PS3?
[Ответ]
Amur 22:41 25.12.2007
Во-первых МЕГАРЕСПЕКТ ФаэрХоуку за комент по поводу Обливиона.
Лично я когда увидел первые скриншоты чуть не прослезился от счастья... но подом ублюдок Билл Гейтс со своим выродком вмешался в эдилический мир ЭлдерСкрола и уничтожил нах всю идею. И из оригинального, культогого и святого(для меня) мира Морровинда вылупилась попсовая херня в виде Обливиона.
Это был крик души теперь по теме...
Мои наблюдения таковы: антиалайзинг на ПСке явно не пашет. Ни в пример ему на всех скриншотах на Боксе все гладко и ровно. Не уверен на счет анизатропной фильтрации... работает ли она вообще на ПСке, но на Боксе ее отчетливо видно и я даже сказал бы слишком отчетливо, потому что в радиусе 10 метров например на скринах Обливиона ваще все текстуры размазаны как г***о по платцу. Это имхо тоже не есть гудд. Может конечно в Сони анизатропка так хорошо реализовано что этого даже не заметно. Чтобы это понять надо больше скринов из разных игр. В остальном приставки не причем, все косяки весят на совести программистов и дезайнеров. Например явно забыли наложить тектуру на доме в Спайдермэне или на улице мошина стоявшая справа оказалась слева, а левая справа в разных портировынных версиях. Про точто некоторые тектуры и модели совершенно разные я уже молчу.
[Ответ]
TOKAPb 08:51 26.12.2007
имхо сюдя по видео, парадайза, на пс 3 красивее, детализация авто лучше и повреждения сложнее. Но эт имхо и я мельком ролик просмотрел.
[Ответ]
ALF! 08:58 26.12.2007
TOKAPb, Идентично, за искл. более осветленной картинки PS3
[Ответ]
TOKAPb 09:48 26.12.2007
ALF!, ну не знаю... мне показалось так... Или может я вижу то что хочется видеть...
[Ответ]
SokolRETX, на чем ??? имхо не понятен ответ твой.
[Ответ]
ED-209 14:57 26.12.2007
TOKAPb, по-моему, если бы дальность прорисовки была бы ниже на XBOX360, то SokolRETX не стал бы этого писать.
[Ответ]
TOKAPb 15:38 26.12.2007
ED-209, гыгыгы. а мне все равно на пс 3 больше нравится
[Ответ]
SokolRETX 17:04 26.12.2007
TOKAPb, а ты как сравнивал? сам или по видео?
[Ответ]
TOKAPb 21:04 26.12.2007
SokolRETX, сам бы сравнил да блин руки не доходят подрубить зы3 к инету. А скачать демо на зы3 ка к я скачал на бокс нельзя видимо, поэтому по видео[Ответ]
Для ТЕХ кто считает, что PS3 эталон производительности в классе консолей и рвет на части xbox, то почитайте по указанной ссылке, только предупреждаю много букв http://www.gameland.ru/post/39791/default.asp[Ответ]
FireHawk 21:49 09.01.2008
The Vov@N, А начхать, пока на PS3 выходят проекты вроде этого.
И вообще, говорили уже про начинку. Тупо сравнивать консоли по железу. Чуть мощнее видюха, чуть слабее проц, там BD и съёмный винт, тут куча хитов, там PSN, тут Live, там Linux и полноценная замена компу, тут красные огни смерти и менее качественный ТВ-выход. И как, блин, это сравнивать.
P.S. Первый ящик был технологически совершеннее и на порядок мощнее Ps2, и что? Где он теперь? А PS2 и поныне продаётся очччень неплохо.
[Ответ]
SokolRETX 08:08 10.01.2008
Сообщение от FireHawk:
А над чем именно твоя орать?
Сообщение от FireHawk:
Не видно над чем твоя орать.
Я думаю, он орет над тем, что в версии для PS3, во-первых - очень слабый motion blur и вообще постобработка в целом. А во-вторых, обычная претензия владельца Xbox360 - тусклая гамма цветов. Если с первым я, конечно, согласен, то второе - распространенное заблуждение. Вроде где-то здесь уже об этом говорили. По умолчанию PS3 выводит сигнал HD в ограниченном RGB диапазоне, но вся эта байда правится через меню! Гамма сразу становится намного сочнее.
[Ответ]
-=Jey=- 14:22 14.01.2008
По гамме вообще могу сказать, что подключал свой Богс и к телеку и к монитору, и на телеке ввиду наличия у него всякой фирменной патентованой куйни и алгоритмов по улучшению гаммы цветопередачи, контрастности и т.д. - картинка смотрится ярче и интереснее в разы! На монике цвета както блёклее, типо того. Поэтому нужно юзать различные видео профайлы, в играх они уже есть и иногда прям так и называются, LCD монитор, или плазма или LCD панель.
Востальном, графически сравнивать консоли основываясь на тупой мультиплатформе(LostPlanet) - считаю некоректным. Ибо она везде идет одинакова и только гдето может быть портирование провели чуть лучше или хуже, какието фишки сделали какието нет. Поэтому я считаю нужно ждать эксклюзивных проектов, которые будут изначально точится под конкретное аппаратное железо консоли а не под все насвете включая Вии ПиСи ДС и Смартфоны вот тогдато мы может быть и увидим истинные фичи консолей, такие фишки которые другая консоль уже повторить не сможет.
[Ответ]