Да, давайте графику крепить не будем в посты, а лучше линки, а то я думаю не каждый хочет всю графику грузить.
[Ответ]
DMakeev 15:07 09.11.2003
KORESH, пардон, а бутылку пива ты когда-нить видел?
а) Пропорции бутылки... ну несколько неестественны. Мог бы не полениться и измерить линейкой, тогда хоть на что-то похоже было бы.
б) Сканеные текстурки (в данном случае этикетки) нужно обрабатывать качественнее. Чтобы такими рубленными не казались.
с) Текстурки... Нет, если бы нарисовал такое в 3DSMAX v1, где и в помине не было raytrased - текстур, я бы все понял. Но делать ТАКОЕ в v5, со всеми его интересностями/полезностями/приятностями... ну извини. За текстуры твердое 2.
д) Стаканы где такие видел? Что, даже граненые отрисовать лень было? Ну или на худой конец элегантные 0,5 пивные, благо рисуются той же безье только чуть постараться надо...
е) Скатерть и задний план просто умиляют.
Резюме: не позорься. Поверь, что, то что ты научился с горем пополам моделить еще не делает тебя суперпрофи. Учись и, если будешь стараться, все из тебя получится [Ответ]
punch 19:39 09.11.2003
Ninja.bh а мне приятно такое вот наблюдать - сразу себя чуть круче почувствуешь, а то — дерьмо, да дерьмо... а так глянешь — ба! да я крутой чувак!.. хотя конечно не надолго - — блевотня к горлу подступает.
punch добавил [date]1068399742[/date]: DMakeev по моему нет. если чувак экструдит собственный ник и от полученного результата у него же встает... у меня надежды...ну...практически не остается.
[Ответ]
Всем
Слушай народ, может вы тему отдельно сделаете типа "Любовь к DMakeev" или "Моя голубая сторона"?! А то не хорошо 3D графику, такими постами грузить [Ответ]
Банка вполне как банка, здесь нареканий нет. Разве что стекло толстовать... Хотя, что мы знаем о трехлитровых банках?
Видимо, упражнения с линейкой дают свои плоды
А вот варенье умопомрачительно. Дайте мне его попробовать! Не судьба было к нему тоже рэйтрейс применить. И, хотя бы, карту шума положить на прозрачность, дабы сие выглядело более/менее реально. Ну или цвет, на крайняк, сделать человеческий? Почему, собсно, варенье штормит? Нет, работа с волнами/шумами есть гут, не спорю, но всяк инструмент хорош к месту
PS И, молодой человек, зачем так поганить картинку ТАКИМ деревянным столом... Над окрсредой Вам еще работать и работать...
PPS Рэйтрейс особо хорошо смотрится когда играешь со светом (не путать со Светой ). Добавь пару источников света/теней, будет интереснее.
А вот мой первый и последний опыт моделирования человеческой головы. Правда не очень-то на человека похоже и уши мне лень было делать, но помоему забавно.