Вот мой SkyLine GT-R "body staling". Модель старая, ей уже наверно пол года будет. Но доделать решил тока с приходом осени т. к. времени небыло( Текстурки вроде как больше изменятся не будут. Если что и поменяю это неон и колёса. Так что оцениваем)
крута=)
но где окружение?=(, стойки вообщето толщиной от 4 см и более а у тебя меньше милиметра=( на фотоны пожмотился=( ну а так ниче, только вот эти тачки замучали моделить, особенно эти ауди тт и скайлайны...(скажи чем моделил, поли или нарбсы?)
[Ответ]
вот это я понимаю - главное ж своя идея а не чужая, ну а рендеры потом=)))
[Ответ]
PanZar 10:09 27.11.2005
С тачками всё просто заготовка в Рино а потом доводка в 3D max. Правда урезать полики в 3D max не очень приятно но зато гораздо быстрее и точнее в форме авто. Правда основной минус этого метода это малинкие нестыковки.
Фона нет такк как норальных HDRI нет, а создать фон с 9 и 10 диском тоталов тож не оч хорошо получается. А уж о том что бразил не может передать так окружение как V-ray тут и говорить нечего =( Если честно у мну до сих пор нет ни 1 законченой работы =)) то лень то идея изчезает или текстур подходящих нет =(