Зато ни лагает вообще , но вот пиксельный огонь это конечно смешно .
Прикольно что не бывает даже 5-ти секунд без взрывов и выстрелов (только в начале )
[Ответ]
ramario 10:36 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Не подскажет ли гуру игровой индустрии, почему на приставках до сих пор не было мультиплеера на столько человек? Макс. на 16-32? На боксе и того меньше. Если делов-то только на сервере обсчитывать? Тем более что в MAG достаточно большой открытый игровой мир.
Может не надо трындеть, знаток? Считаю, что игра получится клёвой, если доведут до ума баланс. Не будет баланса - никакая графика не спасёт.
ты в сетевые шутеры играеш, ? 256 рыл на карте , сама идея бредовая . 32 чела уже мясарубка. а сдесь 256 неуправляемых солдат некакого баланса тут небудет ! графика времён контры , ужас просто . и кого они хотели удивить количеством людей? лучше меньше народу ,но с нормальной графикой ,балансом , и физикой которая напроч отсутствует в игре . ч ес слово, это контра только хуже.. динамики нехватает. до бк этому уг оооооооооочень далеко , пусть учатся как сетевые шутеры надо делать.
[Ответ]
RSoftware 11:21 09.01.2010
Сообщение от ramario:
графика времён контры
Которая до сих пор эталон. Так что мимо. Ещё раз повторю - смысл обсирать игру ДО выхода? Вот выйдет - тогда посмотрим. Опять же, на вкус и цвет.... Тебе вот поцветастее шобы и ненапряжно. А другим - чтобы тактики поболее и возможностей.
Опять же сони, вместо самокопирования, делает что-то новое. Как и любое новшество (будь то автомобиль или микроволновка) - будет встречено в штыки. Скажем, адептами сетевых шутеров 4х4 (
"а иначе у мяня глазы разбягуца и как эта я увижу хто мну вбил?"). За то и любим [Ответ]
Lodin 13:03 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Не подскажет ли гуру игровой индустрии, почему на приставках до сих пор не было мультиплеера на столько человек? Макс. на 16-32? На боксе и того меньше.
Может не надо трындеть, знаток? Считаю, что игра получится клёвой, если доведут до ума баланс. Не будет баланса - никакая графика не спасёт.
если у бабушки будет уй то она будет дедушкой
я как акын - чего увидел о том пою
это какой то из первых анрилтурнаментов с современными ружьями...
пока пою о том что демка - убогая как по графике, так и по движку
а чего они там к релизу наваяют - с удовольствием почитаю...
кстати на боксе в мультиплеере той же БК 24 человека (и еще в куче игр),
вообще количество играющих более 30 человек это уже проблема не процессоров а значимости конкретного игрока в самой игре (как раз обсчитывать ботов с их ИИ процу гораздо тяжелее чем живых людей, причем львиную долю вычислений берет на себя сам проц клиента а не сервера)
[Ответ]
RSoftware 13:19 09.01.2010
Сообщение от Lodin:
в мультиплеере той же БК 24 человека
Т.е. это по-твоему стандарт? В Doom, Quake было, если не ошибаюсь, 4 макс. Так почему в БК не 4, а 24? Почему не 256? Кто это решил? Может потому, что бокс не тянет (это ж всем известно давно)?
Сообщение от Lodin:
а значимости конкретного игрока
Полностью согласен. Если ты лопух - от тебя ноль толку. Почувствовать себя значимым в L4D на четверых - это да, тут ты можешь быть крутым. Но среди этих 256 будет тот, кто внесёт решающий вклад в битву. Также будут те, кто ему грамотно поможет. А также будут те, которые бестолково бегают по карте, паля во всё, что движется. Это игра не для них - они не могут играть в команде.
[Ответ]
RSoftware 13:29 09.01.2010
На сладкое, специально для любителей Бк (который привычен, как старые носки):
Сообщение от :
Общее впечатление: Это определенно игра не про бетменов, самый цимис может начаться когда ты будем комвзвода хотя бы. Здесь откроется игра для тебя в другом свете. Особенно если нажать селект во время игры ,увидите общую карту действа, и можно так сказать ощутить масштаб. Игра определенно не для всех.
Ещё цитатка. Подпишусь, сам лучше не скажу:
Сообщение от :
Первое впечатление - шок=) Хаус, стрельба, все бегут в разных направлениях, стреляют куда попало, зачем-то чинят ворота(когда рядом здоровенная дыра), долбят по технике из ракетниц, мрут от артобстрелов. Откуда стреляют враги - решительно непонятно и хочется уже поскорее отсюда уйти т.к. не понимаешь в этом балагане ничего.
Пару бессмысленных смертей спустя во всём начинаешь видеть систему, которая работает лучше любой мегакорпорации . Главный командир отдаёт приказы, командирам полка, командиры полка командирам отрядов, которые отдают приказы своим солдатам. Солдаты эти приказы исполняют, либо ради бонусов к опыту, либо срабатывает стадное чувство и держишься ближе к своим ,чтобы не схватить случайную пулю. Каждый такой отряд держит определенную позицию и по возможности и требованию командира полка(в полке 4 отряда) помогает другим отрядам и так далее, при этом у каждого свои полномочия.
До конца не разобрался ,но командир полка вроде задаёт общее направление по позициям и занимается арт поддержкой, спутниками и т.д. командиры отрядов занимаются микроменеджментом: обустраивают позиции, приказывают уничтожить технику чинить ворота и т.д. Очень всё продумано ,а ещё лучше играется т.к. работает вроде по плану).
Очень порадовало разнообразие всего и вся. Кроме стандартно разных классов и стилей игры(снайпер\штурмовик\медик\сапёр и т.д.) карты так продуманы ,что во-первых за один раз ты везде не побываешь(велик шанс ,что своего друга Васю Иванова ,который вроде в одной команде с тобой ты вообще ни разу не встретишь) ,но и объекты для разрушения\обороны разные и исходя из этого может меняться геймплей, то есть мало того что постоянно чем-то занят отыгрывая роль так ещё и нету монотонности всегда есть динамка и разнообразие)
Это первое впечатление и конечно в результате скорее всего окажется, что многое не так, но очень уж понравилась эта атмосфера войны всего и вся=)
Сообщение от RSoftware:
Т.е. это по-твоему стандарт? В Doom, Quake было, если не ошибаюсь, 4 макс. Так почему в БК не 4, а 24? Почему не 256? Кто это решил? Может потому, что бокс не тянет (это ж всем известно давно)?
это просто ответ на твое голословное утверждение - Макс. на 16-32? На боксе и того меньше.
Почему не 256 я уже как то отвечал, законы управляемости большими толпами людей, как это будет реализовано в МАГе пока никто не знает
Сообщение от RSoftware:
Полностью согласен. Если ты лопух - от тебя ноль толку. Почувствовать себя значимым в L4D на четверых - это да, тут ты можешь быть крутым.
ты хотя бы серьезно (макс уровень сложности) играл в 4 человека лефт фо дед?
это один из самых жестких командных шутеров на данный момент, один человек выал из команды на миг и все - отожрали всех
Сообщение от RSoftware:
Но среди этих 256 будет тот, кто внесёт решающий вклад в битву. Также будут те, кто ему грамотно поможет. А также будут те, которые бестолково бегают по карте, паля во всё, что движется. Это игра не для них - они не могут играть в команде.
команда - это не 60 рыл на сторону с командиром и врученным ему свистком, команда - это совокупность личностей с одинаковым рефлексом, знающих что и как делать в любой момент времени не оглядываясь на напарника, потому что напарник делает все как надо без подсказок
никто пока не хаял эту фишку (256 рыл на карте), у многих тут масса претензий по другим параметрам игры...
[Ответ]
RSoftware 13:51 09.01.2010
Сообщение от Lodin:
один из самых жестких командных шутеров
Та не смеши. Понятно, что там рассчитано до человека - ибо скрипты же. Ясно, что если из 4 один выпадет (это ж 25%) - то пожрут, ибо тупо прут скриптами, рассчитанными на 4-х.
Сообщение от Lodin:
это совокупность личностей
Это называется "Зарница". А мы говорим про виртуал, где никого не волнует что в реале ты жирный, волосатый и никому не нужный урод. Зато в онлайне - бог. Думаешь кого-то там это волнует - кто ты в реале и какие у тебя проблемы? А ты тут про личности
Сообщение от Lodin:
масса претензий по другим параметрам игры
Это каким? Графику подтягивали два раза только в бете. Причем знатно подтягивали. А бету запускали естественно чтобы отладить сетевой код. Т.е представь сколько нужно чтобы адекватно работал ТОЛЬКО сетевой код на 256 чел, а их ещё нужно обсчитать, оттекстурить и отобразить и не с 1-2 фпс. При том, что это не скрипты и ничего ты тут не закэшируешь. Так-то.
[Ответ]
ramario 14:22 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Которая до сих пор эталон. Так что мимо. Ещё раз повторю - смысл обсирать игру ДО выхода? Вот выйдет - тогда посмотрим. Опять же, на вкус и цвет.... Тебе вот поцветастее шобы и ненапряжно. А другим - чтобы тактики поболее и возможностей.
Опять же сони, вместо самокопирования, делает что-то новое. Как и любое новшество (будь то автомобиль или микроволновка) - будет встречено в штыки. Скажем, адептами сетевых шутеров 4х4 (
"а иначе у мяня глазы разбягуца и как эта я увижу хто мну вбил?"). За то и любим
ну незнаю где и для кого контра эталон , для меня нет. в своё время да было играл, да и альтернативы небыло . ну несегодня это точно , на фоне нынешних шутеров, он давно неочём. я вовсе МАГ не унижаю , высказал то что увидел . сам его ждал , пока он для меня мёртвый , и лучше сетевых чем СОД4 и БК я невиднл ,вот это эталон.конечно посмотрим на полную версию )))
[Ответ]
Foкs 14:28 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
ТГрафику подтягивали два раза только в бете. Причем знатно подтягивали. А бету запускали естественно чтобы отладить сетевой код. Т.е представь сколько нужно чтобы адекватно работал ТОЛЬКО сетевой код на 256 чел, а их ещё нужно обсчитать, оттекстурить и отобразить и не с 1-2 фпс. При том, что это не скрипты и ничего ты тут не закэшируешь. Так-то.
Приколист , я в бетку играю с начала открытого тестирования и ни о каких улучшениях речи идти не может (Psn ник Bigfoks ) .
1-2 фпс лол с графикой контры , со спрайтовыми взрывами и с пиксельным огнем..........не позорь крабское сообщество [Ответ]
ramario 14:44 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Которая до сих пор эталон. Так что мимо. Ещё раз повторю - смысл обсирать игру ДО выхода? Вот выйдет - тогда посмотрим. Опять же, на вкус и цвет.... Тебе вот поцветастее шобы и ненапряжно. А другим - чтобы тактики поболее и возможностей.
Опять же сони, вместо самокопирования, делает что-то новое. Как и любое новшество (будь то автомобиль или микроволновка) - будет встречено в штыки. Скажем, адептами сетевых шутеров 4х4 (
"а иначе у мяня глазы разбягуца и как эта я увижу хто мну вбил?"). За то и любим
не ну я понимаю ты самый ярый фонат SONY на нашей планете , ну непризнать очевидного ,как это назвать???? мне тоже нравится сони и пс3 я только на пс3 и играю , но почему небыть честным ? мульти на пс3 90% слив по полной ящику , сравнивать мне просто у друга есть . бионета вот я играл жуть просто куда далеко ходить?
[Ответ]
razor4ik 15:03 09.01.2010
народ как зарегится в американском сторе?при регистрации спрашивает адресс,ну я пишу что папало(как это делал при регистрации в русском сторе)а он говорит что неправильный адресс
[Ответ]
Lodin 15:08 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Это называется "Зарница". А мы говорим про виртуал, где никого не волнует что в реале ты жирный, волосатый и никому не нужный урод. Зато в онлайне - бог. Думаешь кого-то там это волнует - кто ты в реале и какие у тебя проблемы? А ты тут про личности
когда я в игре - меня волнует кто со мной в команде и результативность команды
поэтому я предпочитаю играть только с игроками из своего списка, который составлялся не один месяц (сейчас проблема - нужен новый список уже на соньку)
от личности в виртуале меня интересуют некоторые ттх которые напрямую связаны с самой игрой...
[Ответ]
Lodin 15:09 09.01.2010
Сообщение от razor4ik:
народ как зарегится в американском сторе?при регистрации спрашивает адресс,ну я пишу что папало(как это делал при регистрации в русском сторе)а он говорит что неправильный адресс
а ты не пиши что попало а именно реальный американский адрес
желательно из налогонеоблагаемой зоны (покупки будут дешевле) - например из Лас Вегаса
[Ответ]
Nabis2008 15:33 09.01.2010
Госпади, народ ну вы даете, если вам не нравиться когда дают возможность поучаствовать в глобальном конфликте, а нравиться играть на картах в 20 рыл, то так и пишите, зачем сказки городите, про неуправляемость. Уже тут не я один приводил в пример планетсайд (сейчас идет разработка планетсайд 2), это была ММОФПС где применялась артиллерия, авиация, бронетехника и пехота само собой, и там в боях сходились сотни бойцов с применением всего этого. Народу нравилось и играли с удовольствием. Вон еве там вообще доходит до того что 500+ кораблей воюют, не часто но бывает. И так далее можно продолжить, вспомнив не 1 игру. Это все игры рассчитаные на то, что вы будете проводить в игре длительное время, вы уже должны понимать, что будете либо подчиняться, либо будете сначало подчиняться, а потом командовать. Это социальные игры, рассчитанные на то, что вы будете в них зависать месяцами, вы будете состоять в клане и т.д. и т.п.
А если вас все это не устраивает, так какого вы говорите, что идея плохая и не работает??? Вы изначально не хотите быть в данном социуме, так как он вас по каким-либо причинам не устраивает.
[Ответ]
Lodin 15:42 09.01.2010
Nabis2008, ты читать умеешь или буквы видишь? никто не одним словом по тесту демки не упомянул про массовость игры
все претензии к ней - по убогости графики и далеко не лучшему движку...
[Ответ]
Nabis2008 15:48 09.01.2010
Мм, а что массовость стала где то равна красивой графике??????? Приведите пример...
[Ответ]
Nabis2008 15:51 09.01.2010
А вот еще насчет управления
"ты в сетевые шутеры играеш, ? 256 рыл на карте , сама идея бредовая . 32 чела уже мясарубка. а сдесь 256 неуправляемых солдат некакого баланса тут небудет !" Ромарио, так что все я в тему пишу.
[Ответ]
Lodin 15:53 09.01.2010
еве онлайн очень неплохая графика например
кстати понятие массовость у нас от каких там чисел на сторону начинается? (у еве - до 10 тыс. тел сразу на серверах обитают)
[Ответ]
Nabis2008 15:57 09.01.2010
Ну предложу массовыми считать пвп зарубы от 100 тел.
Кстати сказки про красоты еве писать не надо, аккаунт имеется, а уж о красоте в масс зарубах и говорить не стоит...
[Ответ]
Lodin, ты странный донельзя. Когда говорят что лучшая графика на плойке (бесспорно и подтверждено) - так графика неважна, играем не в графику. Когда речь идёт об инновациях - так сразу чушь, главное - графика.
Вот как игрок со стажем скажу - каждому времени своя графика. Открывали рот и от MSX и от Spectrum и PC и PS1 и т.д. Но кто сейчас признает графику первого Doom сногсшибательной? А ведь именно такой она и была. Т.е. графика - чисто условное и индивидуальное понятие для своего времени.
А вот мультиплеер как был, так и остался. Как и в любой игре (и вообще в социуме) - чем больше народу - тем игривее и веселее, даже если все бестолковятся.
Неужели лучше бегать в тупые скриптовые наглухо гири с наглухо заскриптованными ботами?
Одно дело если ты стоишь в MAG и не втыкаешь, типа графегу разглядываешь. А вообще-то там на 256 рыл (если дорос, конечно) такое мясо - что ах! Ни о какой графеге некогда и думать - не забили бы. Никакому БК и не снилось с его неспешным и неторопливым пук-пук.
Сообщение от Foкs:
я в бетку играю с начала открытого тестирования
Да ты чё? А не знал, что закрытое тестирование было? Дорвался недельку и уже спец?
Сообщение от ramario:
мульти на пс3 90% слив по полной ящику
Да ты чё? А шо не 100%? Ну для верности? Увидал багонетту и всё? Своими глазками хоть сравнивал? А что про саботер молчишь? Там же белое ничтожество слилось по полной? А ДрагонЭйдж? Не смотрел, не? И не стОит - на красноглазом позор и убожище. А багонетту приведут в порядок - не видали что ли криворуких разрабов...(в неё вообще кто-то играет за свои кровные, не из торрентов?). А вот размер DVD ты никак не увеличишь Следовательно игр типа DА на боксе будет всё больше.
[Ответ]
ramario 17:10 09.01.2010
да я только за, чтоб на пс3 всё было гуд . я же сам на ней играю и грать буду, так как на ней меня интересует большое кол-во игр. ну мульти есенно без всяких банов и прочей лабуды. + надёжность и офф гарантия ,ну и эксы коих негде больше нет. а мульти мне безразницы там 90% шлака ..
[Ответ]
eXtruder 17:16 09.01.2010
Кстати, лаг геймпада DualShock 3 ниже чем у "сиськаксиса"?
[Ответ]
RSoftware 17:20 09.01.2010
eXtruder, это от игры зависит, а не от железки. Обе соответствуют спекам BT, поэтому о видимых лагах железа речи идти не должно.
[Ответ]
eXtruder 17:25 09.01.2010
BT высокой скоростью похвастаться не может...
[Ответ]
RSoftware 17:38 09.01.2010
eXtruder, смотря для чего. Передать код кнопки - какая скорость нужна?
[Ответ]
Foкs 18:00 09.01.2010
Сообщение от RSoftware:
Да ты чё? А не знал, что закрытое тестирование было? Дорвался недельку и уже спец?
От закрытого бета теста говорят ничего не поменялось .По поводу спеца ......... статистика не плохая и командовать сквадами уже давно разрешили
Сообщение от RSoftware:
Да ты чё? А шо не 100%? Ну для верности? Увидал багонетту и всё? Своими глазками хоть сравнивал? А что про саботер молчишь? Там же белое ничтожество слилось по полной? А ДрагонЭйдж? Не смотрел, не? И не стОит - на красноглазом позор и убожище. А багонетту приведут в порядок - не видали что ли криворуких разрабов...(в неё вообще кто-то играет за свои кровные, не из торрентов?). А вот размер DVD ты никак не увеличишь Следовательно игр типа DА на боксе будет всё больше.
Сообщение от RSoftware:
Когда говорят что лучшая графика на плойке (бесспорно и подтверждено)
Не смеши Вейка того что Алан
Это еще крабы фейбл 3 с ричем не видели ......и начнется крабский батхёрт...(надеюсь проблем с пониманием не возникло ни у кого )
[Ответ]
eXtruder 18:57 09.01.2010
Что вы тут за холивар развели? Неужели, RSoftware, ты думаешь что мультиплатформа лучше на PS3? Розовые очки сними. История показывает что мультиплатформа на PS3 либо такая же либо хуже. Насчёт экзов да, согласен. Разве на гробе на экзах плохая картинка?
Главный и единственный недостаток гроба это то что он слишком "оголливученный", слишком "западный". Уже тошнит от игр про морпехов, всегда либо лысые либо в шлемах(касках). Проработанных, глубоких игр в этом поколении консолей судя по всему не дождёмся... Изредка проскакивающие "япошки" погоду не делают.
Кстати зря вы тут на Bayonetta бочку катите. Вчера сел поиграть вечером, до поздна просидел, на работу проспал. Ядерное сочетание Devil May Cry и God of War. Графика на уровне DMC4, звезд с неба не берёт, но глаза не мозолит.
[Ответ]