"ООЧЕНЬ давно был фанато старика и дьябло" сказал человек, которому 21 год ))) Ничего он не вымер.. старик как был так и остается самой "папской" RTS.
ЗЫ Причем тут дота? Там есть, что-то от RTS?
[Ответ]
Ramоnes 17:43 09.08.2010
Сообщение от ds.Hunter:
Ничего он не вымер..
Согласен, SC2 как бальзам на душу, после DoW2 (Морпехи из СS на космодесантиноков), и вообще я не играл в стратегии с таким интересом после Red Alert 2 ( а он вышел в 2000 году).
[Ответ]
CryRaiN 18:27 09.08.2010
все кто говорит, что стратегии вымерли - просто не понимают их сути.
Интересно, а вы в шахматы играть умеете? Они ведь тоже однообразные, однако, существуют века.
В ск2 баланс немного изменился по сравнению с ск1 и играть стало еще интереснее.
[Ответ]
TurpinVD 18:33 09.08.2010
Сообщение от FireHawk:
Эх, старкрафт уже не торт...
Ну, как бы впереди ещё две части, и мнение ещё может измениться в противоположную сторону. Я пока придерживаюсь нейтральной позиции относительно кампании.
[Ответ]
Димитри 19:04 09.08.2010
А мне как то по душе старый движок первой части, где в 3D нельзя бегать и камеру вращать. Все последние новомодные стратегии в 3D это прям как коллективный экшен с общим планом(((
[Ответ]
FireHawk 20:42 09.08.2010
Сообщение от Ramоnes:
Согласен, SC2 как бальзам на душу, после DoW2 (Морпехи из СS на космодесантиноков), и вообще я не играл в стратегии с таким интересом после Red Alert 2 ( а он вышел в 2000 году).
А мне наоборот - после DoWC (и DoW2) старкрафт смотрится полным архаизмом, с его суетным микро и бестолковым макро. Ground Control еще 10 лет назад поднял планку жанра, а DoW с его сквадной системой и индивидуальными апгрейдами задрал её еще выше. А старкрафт2 - это шаг в прошлое, деградация.
Сообщение от :
Морпехи из СS на космодесантиноков
это вообще к чему? Контрстрайк тут каким боком, откуда там морпехи?
[Ответ]
Ramоnes 08:21 10.08.2010
FireHawk, я буквы места помутал! Должно было быть SC (StarCraft). А схожесть Старкрафта и Вархаммера отрицатьт думаю не бущь. Зерги=Тираниды, Тираны=Космодесант, Протосы=Тау+Эльдыры.
[Ответ]
ds.Hunter 08:31 10.08.2010
Вообще споры ни о чем. Старик как был эталоном RTS так и остается. Вархаммер вообще не обрадовал меня лично, когда я в него начал играть. StarCraft 2 уже стал самой продаваемой RTS и это показатель.
У меня тут другого рода вопрос. Знает ли кто-нибудь как будет осуществляться оплата абонентки на старик? Допустим я себе куплю джевел поставку. Как мне через 4 месяца продлить время?
[Ответ]
Мефисто 08:32 10.08.2010
Сообщение от ds.Hunter:
Знает ли кто-нибудь как будет осуществляться оплата абонентки на старик? Допустим я себе куплю джевел поставку. Как мне через 4 месяца продлить время?
должны карты продаваться, сам правда еще не видел...
[Ответ]
ds.Hunter 08:43 10.08.2010
Mefisto, ну я в принципе тож предполагаю, что будет что-то тима тайм-карт как для ВоВ. Ну будем ждать цены на них )))
Сообщение от Ramоnes: FireHawk, я буквы места помутал! Должно было быть SC (StarCraft). А схожесть Старкрафта и Вархаммера отрицатьт думаю не бущь. Зерги=Тираниды, Тираны=Космодесант, Протосы=Тау+Эльдыры.
Ты не поверишь, но все они схожи с Дюной 2 или C&C на крайняк, если уж на то пошло. Помню, как на момент выхода первого старика многие орали, клон C&C, клон C&C, ды кто в него играть будет, ан нет играли и играют, что впрочем не затмевает славы Вествудовских игрушек.
[Ответ]
Ramоnes 09:56 10.08.2010
ioann999, и Дюну 2 и C&C смастерил Westwood Studio, я говорил не просхожесть в плане жанра, я имел виду стилистическую схожесть, что было в момент выхода первого старика я не помню (В это время я как раз в Дюну на Sega рубался, или ещё во что-нибудь).
[Ответ]
Angry_PennyWise 10:00 10.08.2010
Ramоnes, в момент выходы старкрафта. играл в нее в 98году!были Варики 1ый и 2ой....была дюна какая-то, был C&C древний, была еще тоже великолепная Total Anihilation - там про рассы роботов!Что еще было....было куча всяких мелких и тупых стратегий...на сборниках типа 300 игр в одном!)))
[Ответ]
ioann999 10:14 10.08.2010
Сообщение от Sasha_2112: Ramоnes, в момент выходы старкрафта. играл в нее в 98году!были Варики 1ый и 2ой....была дюна какая-то, был C&C древний, была еще тоже великолепная Total Anihilation - там про рассы роботов!Что еще было....было куча всяких мелких и тупых стратегий...на сборниках типа 300 игр в одном!)))
В момент выхода первого старика, народ массово рубился в культовый РА под Вин95, ну или Вракрафт. ТА на тот момент была слишком требовательна к железкам и сложна для сетевых баталий. Дюна 2 и команд (как впрочем и РА) к тому времени были уже старичками. Еще был ККНД [Ответ]
Angry_PennyWise 10:18 10.08.2010
ioann999, Kill Crush And Destroy!!Прикольная игруха была!
Тотал да, на 466м тормозил дай прилично!
[Ответ]
FireHawk 12:15 10.08.2010
Сообщение от Ramоnes: FireHawk, я буквы места помутал! Должно было быть SC (StarCraft). А схожесть Старкрафта и Вархаммера отрицатьт думаю не бущь. Зерги=Тираниды, Тираны=Космодесант, Протосы=Тау+Эльдыры.
Ну да, никто отрицать не будет, и то что Старкрафт слямзил у Вархаммера тиранидов и космодесант не делает ему чести... ds.Hunter
Сообщение от :
StarCraft 2 уже стал самой продаваемой RTS и это показатель.
А с каких это пор количество проданных копий определяет качество игры?
Сообщение от :
SEGA опубликовала числа продаж Alpha Protocol и Iron Man 2. Первая, это дурацкая action/ RPG от Obsidian, вторая — совершенно невыносимый, опасный для здоровья треш, который нужно было рецензировать не в журналах, а в министерствах здравоохранения.
Так вот, выясняется первый разошелся количеством 700 тысяч экземпляров.
Второй набил 1. 12 миллиона единиц.
Alpha Protocol продался лучше, чем Alan Wake.
Iron Man 2 — лучше, чем Condemned 2 или, скажем, Persona 4.
да у нас невозможно вести статистику, все с торрентов сливают!Один диск на 10 тысяч людей)!))))
[Ответ]
ds.Hunter 12:39 10.08.2010
FireHawk, что бы ты ту тне писал, а в SC 2 будет народу играть в разы больше чем в любую другую стретегию (ну может варик 3 еще и составит конкуренцию).
ЗЫ Только что поехал и купил себе лицензию!!! ))))
[Ответ]
Vad-kulak 17:46 10.08.2010
Спорить о том кто у кого что слизал бесполезно. На каждую игру можно найти клона, только с другим названием и цветовой гаммой...
Но SC это эталон, и стратегии не умрут никогда. Фанаты были есть и будут)
FireHawk, блеск!
Хотя из тех же классических дерева, нефти и золота кого можно сделать? Армию Буратино-олигархов)))
[Ответ]
TurpinVD 19:40 10.08.2010
Сообщение от Sasha_2112:
да у нас невозможно вести статистику, все с торрентов сливают!Один диск на 10 тысяч людей)!))))
Да, скачать, пройти и обосрать ещё до выхода лицензии - стало практически искусством))
[Ответ]
ioann999 19:48 10.08.2010
Сообщение от TurpinVD: FireHawk, блеск!
Хотя из тех же классических дерева, нефти и золота кого можно сделать? Армию Буратино-олигархов)))
Угу, еще мечником можно каменное здание сжечь. Впрочем это беда всех стратегий так или иначе. Иначе играть будет также сложно, как и жить. А игра должна доставлять удовольствие, на то она и игра.
[Ответ]
TurpinVD 19:53 10.08.2010
Сообщение от ioann999:
Иначе играть будет также сложно, как и жить.
Ага, теперь во всех новых стратегиях появятся новые здания: Роддом, Ясли-Сад, Школа, Университет (для продвинутых юнитов) и ПТУ и Армия (для пушечного мяса). И процесс получения нового юнита будет соответствовать реальному времени.
[Ответ]
Отправь его в тему про это. Тут тема про старик.
[Ответ]
Asmodian 21:45 10.08.2010
пока чувства смешанные....
как пройду отпишу подробно
[Ответ]
carbon1991 21:53 10.08.2010
Сообщение от TurpinVD:
Хотя из тех же классических дерева, нефти и золота кого можно сделать? Армию Буратино-олигархов)))
+ фееричная картика FireHawk, можно придумать, что кристалы продают и людей какбэ нанимают, а не делают буквально из них. Старик прошел, думаю о покупки лицухи для онлайна.
А нефть была давно [Ответ]
Angry_PennyWise 21:53 10.08.2010
Сообщение от TurpinVD:
Ага, теперь во всех новых стратегиях появятся новые здания: Роддом, Ясли-Сад, Школа, Университет (для продвинутых юнитов) и ПТУ и Армия (для пушечного мяса). И процесс получения нового юнита будет соответствовать реальному времени.
А как же Spore? Которая не смотря на все обещания разработчиков, пОлно охватила только то, что до и после той же Цивилизации. Да и сама Цивилизация сам процесс получения юнитов особо не раскрыла.