Сообщение от xxx-men:
а помоему он под борланд с++,
xxx-men,
совершенно верно , но я тут уже выяснил ,что такое физически невзможно, потому как тут появляется 2 крайности ,или программа рисовать только после обновления экрана , или она будет остовлять квадратики после изменения данных!
[Ответ]
Сообщение от xxx-men:
тут тоже както ни папанятиям
Цитата:
Сообщение от lermontov
int n=0;// может быть float?
n = StrToFloat(Edit10->Text);//или всетаки StrToInt ????
xxx-men, ну тут впринципе роли особой неиграет , просто незаметил , а вот насчет if(n>3 && n<=4)Canvas->Rectangle(30,170,400,210); , тут вся соль в том куда это написать , если например это вставить в действие выполняемое при нажатии на кнопку , то при обновленииэкрана оно исчезает , а если это вставить в void __fastcall TForm1::onPaint(TObject *Sender) тобешь при обновлени экрана то оно вообще на вписанное в Edit10 нериагирует до обновленя , Я решил эту проблему таким способом вписал и туда и туда. но теперь если сначала было введено число 4 а потом 3 то , оставшееся после введения 4 прямоугольники, стираются только после обновления окна!!
[Ответ]
xxx-men 19:45 02.12.2008
1) вынеси n глобально
2)
Сообщение от lermontov:
void __fastcall TForm1::onPaint(TObject *Sender)
тут может и не играет, а где-то - сыграет. не нужно так небрежно писать - оно тебе потом аукнется. и варнинги компилятора читать полезно иногда. а вообще, завязывай ты с этим борландом. он плохому научит...
[Ответ]
lermontov 20:08 02.12.2008
Сообщение от Part!zan:
а вообще, завязывай ты с этим борландом. он плохому научит...
а почему завязывать , для меня он кажется довольн простым (и для создания простеньких приложений он вполне подходит ) А если не борланд то чем пользоватся вижуал си ?
[Ответ]
lermontov 20:13 02.12.2008
xxx-men, большое спосибо !!! все отлично работает !!
[Ответ]
Сообщение от lermontov:
А если не борланд то чем пользоватся?
это вопросы философские....... и на них небывает ответа=(
[Ответ]
lermontov 20:56 02.12.2008
А можете выложить какое нибуть свою прогграмку,экзешник (какую нежалко) , чтобы мне посмотреть к чему вообще стремится то надо !! А тоя вот думаю а чем вообще мастера програмного дела занимаются!!
[Ответ]
Part!zan 13:41 06.12.2008
Сообщение от lermontov:
для меня он кажется довольн простым
Вот из-за этой простоты и не стоит. Ты вот рисуешь там все эти окошки-кнопочки, но представляешь ли ты, как все это работает, тскть, изнутри? Кстати, вижуал бейсик еще проще и на нем тоже можно делать реальные приложения.
Сообщение от lermontov:
вижуал си
ИМХО, разработку под конкретную ось лучше вести в среде созданной авторами оси. Так что, хоть бейсик, хоть си. Хоть С#.
Впрочем, в борланде тоже можно писать приложения без использования vcl.
[Ответ]
shuri 19:03 06.12.2008
Сообщение от Part!zan:
Кстати, вижуал бейсик еще проще и на нем тоже можно делать реальные приложения.
Угу, как не странно, тем более некоторые вещи в нем делать намного проще, чем в остальных средах программирования :-).Честно :-)
[Ответ]
xxx-men 20:28 06.12.2008
Сообщение от shuri:
Угу, как не странно, тем более некоторые вещи в нем делать намного проще, чем в остальных средах программирования :-).Честно :-)
в этом плане самая длинная писька у делфи=)
[Ответ]
Part!zan 22:21 06.12.2008
Сообщение от xxx-men:
самая длинная писька у делфи
Нифига. Некоторые вещи, которые в ВБ делаются выставлением одной галки, требуют в делфях долгих и мучительных поисков на форумах. Это я по собственному опыту )
[Ответ]
lermontov 17:17 11.12.2008
здрасти . такой вот простой вопросик.
как сделать так чтобы если в поле edit вписаны не цифры(а буквы например )делалось какой нить дело . что то типо
if((Edit1->Text)!=ЦИФРЫ)Делаем операцию !!
[Ответ]