FAQ по игре Gothic 3
Разработчик:....................Piranha Bytes
Издатель:........................JoWooD Productions
Локализатор в России:..МиСТ ленд-ЮГ
Издатель в России:........GFI / Руссобит-М
Статус:.............................вышла 13 октября 2006 года
Официальный сайт:.........Открыть (Открыть русский сайт )
Жанры:............................Action / RPG / 3D / 3rd Person
Q: Известны ли требования к игре?
A: Пока то, что удалось узнать, что они будут схожими с Oblivion, и то, что разработчики предпочитают NVidia, но если у вас карточка от ATI Radeon, это тоже неплохо. Для самого лучшего качества, как и говорилось ранее, требуется GeForce 7800 или Radeon Х1800. Игра будет оптимизирована под двуядерные процессоры.
Официальные системные требования
Чешский фан-сайт по играм серии «Готика» Gothic-Rpg.com опубликовал скриншот коробки с игрой, которая будет рапространяться в Чехии и Словакии с 13 октября этого года. И на этой коробке можно увидеть официально установленные требования к компьютеру для игры в «Готику 3». Они таковы:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1024 МБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 2 ГГц или равноценный.
Видеокарта: Direct3D-совместимая с объёмом памяти, по крайней мере, в 128 МБ и пиксельными шейдерами версии 1.4 (GeForce FX 5200 или Radeon 8500 и выше).
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1.5 ГБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 3 ГГц или равноценный.
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, как минимум 256 МБ памяти.
Дополнительно:
4.6 ГБ свободного места на жёстком диске.
DirectX 9.0c (есть на диске).
Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1.
DVD-Rom.
Тестирование окончательного мастер-диска:
* Процессор: двуядерный AMD 64 X2 3800+
* Оперативная память: 2048 МБ (сначала было 1024 МБ)
* Видеокарта: GeForce 7900GS 256 МБ и Forceware 91.47
Игра шла нормально, даже на самых высоких настройках. Но на 1024 МБ оперативки подтормаживала; после покупки тестером ещё двух плашек по 512 МБ, пошла хорошо. За шесть часов игры — два вылета, впрочем, оставшиеся без последствий.
Для средних настроек должно хватить:
CPU: Athlon XP 2500+ / Pentium IV 2.4 GHz.
Video: 6600 GT, X700 Pro, FX5900 Ultra, 9800 Pro/XT, 6800 LE/XT, X1600 Pro/XT, 7600 GS.
RAM: 1 GB.
Для настроек выше среднего:
CPU: Athlon 64 3200+ / Pentium IV 3.2 GHz.
Video: 6800 GS/GT/Ultra, 7600 GT, 7800 GS, 7800 GT, X800 Pro/XT, X1800 GTO, X1800 XL.
RAM: 1,5 GB.
Для максимальных настроек уже должно хватить такой конфигурации:
CPU: Athlon 64 X2 3800+ / Athlon 64 3800+ / Pentium D 3.0 GHz (930) / Core 2 Duo 1.86 GHz (E6300).
Video: 7800 GTX, 7900 GT, X1800 XT, X1900 GT.
RAM: 2 GB.
На выставке Games Convention 2006 в Лейпциге использовался компьютер следующей конфигурации:
Athlon 64 X2 3800+
GeForce 7800 GTX
2 GB Ram
Немецкий сайт Krawall.de опубликовал собственное превью «Готики 3»; в этом превью также содержится и небольшое интервью с продюсером игры, Микаэлем Пеком (Michael Paeck). Отвечая на вопрос о системных требованиях, Михаэль заявил следующее: «Рекомендованная конфигурация компьютера такова: оперативная память в 1.5 гигабайта, процессор в 3.00 гигагерца, видеокарта GeForce 7800GT».
Такое заявление привело к очень оживлённой дискуссии на официальном немецком форуме JoWooD, так что Михаэль был вынужден уточнить своё высказывание: «Системные требования, про которые я сказал в интервью Krawall.de — это требования для наибольшей детализации (шейдеры 3 версии, высоко детализированные текстуры, тени и т.п.). Игра же очень хорошо идёт и на системах с процессором в 2.00 гигагерц, памятью в 1 гигабайт и старой графической картой. Естественно, на соответствующих настройках. Так что не стоит волноваться. Если ваш комп удовлетворяет минимальным требованиям, то это значит, что Г3 спокойно и без каких бы то ни было проблем пойдёт на нём».
Иван Эртлов (Ivan Ertlov), коммьюнити-менеджер форумов JoWooD, также высказался по этой теме: «Я играл в «Готику 3» на такой системе: процессор Athlon 2800+, материнская плата Asus Deluxe NForce, оперативная память 1 гигабайт DDR 333 и видеокарта Asus GeForce 6600GT 128MB. Я играл на разрешении 1024*768 на средних настройках, и всё было просто отлично».
Cписок поддерживаемых видеокарт:
* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950
Патчи к игре:
http://www.ag.ru/files/patches/gothic_3/19132 патч до версии 1.07 57Мб
http://www.ag.ru/files/patches/gothic_3/19364 патч до версии 1.08 62Мб
http://www.ag.ru/files/patches/gothic_3/19486 патч до версии 1.09 60Мб
Q: Игра сильно свопит и тормозит, что делать ?
А: Редактируем UserOptions.ini(находится в Мои документы\gothic3):
[Options.Video]
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=88
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2
При этом файл подкачки стоит 2ГБ, разрешение 1024х768(мож просто не все понимают строчки Resolution.Width=1024 Resolution.Height=768), как видно из этого файла, на максимуме не стоит только DistanceLow=2(макс. 3) и ResourceCache=2(макс. 3, хотя этот параметр ставить на 3 я бы порекомендовал только тем у кого 3ГБ и выше, на графику совершенно не влияет), свопов практически нет, а через 5 минут игры они и вовсе пропадают. Возможно, что у многих свопит, потому что ставят разрешение 1280х1024 и при этом имеют видяху с 256МБ на борту, в то время как готике требуется 512МБ в таком разрешении и с максимальными настройками, так что выбирайте что-то одно либо хай квалити либо разрешение. Также необходимо сделать оптимизации прописанные в шапке страницы.
Проверенно на AMD X2
[email protected], 2Gb RAM DDR500, 256Mb 7800GT 400\1000, SATA II 120Gb.
Q: На каком движке сделана игра?
А: На Genom'е. Это собственный движок Piranha Bytes, который не имеет ничего общего с Morrowind и Oblivion
Q: Каков размер игрового пространства игры?
A: Сопоставим с размерами мира Обливиона.
Q: А на каких носителях будет распространятся игра?
A: Пока Русобит умалчивает об этом, но думаю будет и CD, и DVD, зная Русобит можно утверждать, что версия на DVD будет как и в box, так и в jewel упаковках.
Q: А примерные цены локализованной версии известны?
A: Опять же, вспоминая последнии игры от Русобит-М, можно предположить, что в пределах от 300 до 400 рублей, цена будет зависеть от кол-ва CD дисков(если такие будут), а на DVD в какой упаковке(box или jewel).
Q: С видом от какого лица будет игра?
A: Насколько известно ходить и общаться можно будет от первого лица, а вот весь экшен от третьего лица?
Q: На каком языке будет выпушена игра?
A: Игра выходит на немецком языке, но потом выйдет локация полностью переведенная на русский язык!
Q: Будет ли использоваться зашита на дисках?
A: Да, StarForce будет, но проведя нехитные операции, игра будет запускаться через образ.
Q: Меня интересуют скриншоты, где я могу их увидеть?
A: Скриншоты можно найти тут и тут.
Q: А видеоролики и трейлеры есть?
A: Куда без них, конечно есть, вот тут и тут, по первой из ссылок вы сможете найти описание каждого ролика который можно скачать(если у вас нет возможности их скачать).
Q: А что ни будь уже известно о музыке в игре?
A: Да по этой ссылке, можно найти описание и скачать несколько треков в mp3 формате.
Q: А можно будет подниматься на вершины гор?
A: На вершины больших гор подняться нельзя, так как там всё равно ничего нет, но будет много гор поменьше, таких как место, на котором в первой Готике мы впервые встретились с Ур-Шаком, а во второй встретили там дракона. На такие горы можно подняться, и с них будут открываться прекрасные виды.
Q: А можно будет залезать на стены, уступы и ящики, как в предыдущих частях?
A: Всё останется как раньше.
Q: Будут ли места, при в ходе в которые будет резко падать FPS, как при в входе в Хоринис ?
A: Сейчас авторы стараются оптимизировать fps, что бы они были одинаковыми везде. Так что если их количество и упадёт при входе в то или иное место, то не так сильно, как раньше.
Q: Где учат бою с двумя мечами ?
А: Владению двумя мечами учат у хашишинов, в пустыне, в Браге есть учителя.
Q: Где находится банда Ортего ?
А: Выходим из Ardea в сторону Cape Dun . Идем налево , в сторону стоунхеджа . Подходим к нему . По левую руку будут 2 пещеры . В одной из них люркеры , во второй - ортеговская банда.
Q: Убиваю орков, а они все равно оживают, что делать ?
А: Когда орк падает на землю и уже жизней нет, то просто подходим к нему зажимаем правую кнопку мыши и потом не отпуская нажимаем левую и сверху вонзаем в него меч, все орк убит
Q: Выскакивает ошибка Microsoft Visual C++Redistributale syntaxix error, и игра не запускается, пишет, что приложение неправильно настроено....
А:
* Установить программу .NET-Framework 2.0
* Скачать последнюю версию Windows Installer.
* Установить C++ Runtimes.
* Саму игру переустановить заново.
* Скачать и установить патч(не обязательно)
Q: Можно ли в игре включить сглаживание?
А: Да, можно. Для этого нужно:
1) Из дирректории Gothic3\Ini удалить ролики из logo.ini(можно просто написать ";" без кавычек перед названием ролика):
;G3_Logo_01.bik
;G3_Logo_02.bik
;G3_Logo_03.bik
;G3_Logo_04.bik
;G3_Logo_05.bik
2) Также нужно форсировать АА в настройках драйвера.
3) В настройках игры постобработку следует либо отключить, либо поставить в среднее положение.
4) Разрешение рабочего стола должно совпадать с разрешением в игре и герцовка также должнав быть одинаковая.
Примечания:
1) Не сворачивайте игру (Alt+Tab). Это приведёт к исчезновению сглаживания.
2) После включения сглаживания в игре пропадают текстуры воды(с самим сглаживанием это не связанно, дело в одинаковом разрешении и герцовке раб. стола и игры). Также замечены проблемы с отображением неба. Так что решайте сами что для вас важнее.
3) Данный способ подходит для всех видеокарт.
ВНИМАНИЕ! Для тех, у кого вылетает ошибка CRC на файле _compiledimage.pak.
1. Копируем все содержимое диска, кроме этого файла на винт.
2. Берем прогу unstobable copier.
http://www.rapidshare.ru/98698
Натравливаем ее на файл и копируем его к остальным.
3. Устанавливаем игру и радуемся жизни.
Взято тут:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=88957
[Ответ]