Большой Воронежский Форум
Страница 27 из 48
« Первая < 1721222324252627 28293031323337 > Последняя »
» Игровые приставки>Свежие консольные новости
Nabis2008 19:02 11.08.2009
Вот так выглядит лимитед для анчартед.
Кстати пишут в РФ продавали инфамус одновременно лимитед и обычную версию, кто знает как они в РФ по цене отличались?
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 514d7918dd49.jpg
Просмотров: 3
Размер:	74.0 Кб
ID:	513753  
RSoftware 19:03 11.08.2009
Что нам майки пишут? А вот что:

Сообщение от :
Q: How long will it take to download a game?
A: Download times will vary based on your bandwidth and the size of the game. With a high-bandwidth connection, a typical game will take about 2-3 hours to download.

Плевать они хотели на страны третьего мира, как обычно. Сделают ЦД и точка.

В врн тарифы домо будут подешевле, как обычно.
FireHawk 07:52 12.08.2009
22 сентября для PS3 появятся синие и красные дуалшоки.
via Kotaku
AVV 47 08:36 12.08.2009
Этой осенью игроков ждет веселая и увлекательная гонка.
Electronic Arts Inc. сообщает, что Need for Speed NITRO, первая игра серии Need for Speed, разработанная специально для Wii и Nintendo DS, будет отгружена в розничные сети 17 ноября во всех регионах. Этой осенью игрокам предстоит прорываться сквозь беспощадные полицейские заслоны, демонстрировать мастерство вождения на улицах пяти экзотических городов и осваивать искусство дрифта, получая в награду ускорение до 200 миль в час.

"Need for Speed NITRO - это динамичное и увлекательное состязание для всех игроков, - говорит Joe Booth, главный продюсер EA Montreal, - Разнообразные трассы, мощное управление, интуитивная система дрифта и ускорителей - все это способно увлечь на многие месяцы. Мы хотели объединить многопользовательскую игру, автомобильную культуру и лучшие традиции аркадных гонок в новом, уникальном продукте для Wii и NDS, который поступит в продажу в ноябре этого года".

Need for Speed NITRO поддерживает использование Wii Remote, Nunchuk, гоночного руля, классического контроллера, контроллера GameCube и пера для DS, - игроки смогут сами определить свой путь к победе. Но главное - не просто в лучший результат, а абсолютное превосходство. Практически безграничные возможности по изменению внешнего вида машины позволят игрокам разместить на ней любое изображение. И чем больше соперников будет повержено, тем больше таких изображений появится в игровом мире. Все это в сочетании с новыми режимами, новыми трассами и возможностью побывать в экзотических уголках мира превращает Need for Speed NITRO в одну из самых захватывающих и увлекательных гонок для Wii и Nintendo DS.

Need for Speed NITRO недавно получила от портала IGN титул "Лучшая гоночная игра" для Wii и Nintendo DS. Need for Speed NITRO разрабатывается студией EA Montreal в Монреале. Игра еще не получила возрастные рейтинги ESRB и PEGI.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05795.jpg
Просмотров: 3
Размер:	65.7 Кб
ID:	514135  
AVV 47 08:51 12.08.2009
В сети появились новые скриншоты Silent Hill: Shattered Memories.
Напомню, что Silent Hill: Shattered Memories - это "переосмысление первого Silent Hill". Игра разрабатывается для Wii, PS2 и PSP. Релиз игры запланирован на этот год. Смотрим:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 21hqiI1dUY.jpg
Просмотров: 4
Размер:	62.2 Кб
ID:	514136   Нажмите на изображение для увеличения
Название: C0gcXPZtVc.jpg
Просмотров: 4
Размер:	56.2 Кб
ID:	514137  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: EoCe4PBDU3.jpg
Просмотров: 5
Размер:	71.5 Кб
ID:	514138   Нажмите на изображение для увеличения
Название: HMhTjDMRhf.jpg
Просмотров: 9
Размер:	52.6 Кб
ID:	514139  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: kSEkEW7Dec.jpg
Просмотров: 3
Размер:	41.4 Кб
ID:	514140   Нажмите на изображение для увеличения
Название: mBYgjTMhjd.jpg
Просмотров: 6
Размер:	54.6 Кб
ID:	514141  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: RdVRnE4QRW.jpg
Просмотров: 3
Размер:	42.2 Кб
ID:	514142   Нажмите на изображение для увеличения
Название: r6Ku0euJJQ.jpg
Просмотров: 0
Размер:	11.2 Кб
ID:	514143  

AVV 47 09:03 12.08.2009
ЖДЁМ!!!
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2qbgo55.jpg
Просмотров: 2
Размер:	172.5 Кб
ID:	514147   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4fu8et.jpg
Просмотров: 0
Размер:	40.7 Кб
ID:	514148  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 352oev6.jpg
Просмотров: 0
Размер:	294.3 Кб
ID:	514149   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sncsg3.jpg
Просмотров: 1
Размер:	64.8 Кб
ID:	514150  

RSoftware 14:56 12.08.2009
Ещё один вариант:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: slimi7m.jpg
Просмотров: 31
Размер:	18.0 Кб
ID:	514453  
FireHawk 15:27 12.08.2009
Какой отстойный дизайн. Не верю!
Nabis2008 15:57 12.08.2009
Угу кашмарный.
AVV 47 16:20 12.08.2009
From Software – странный, но в то же время очень интересный разработчик. При упоминании названия компании первым в уме всплывает “Armored Core”, или, в некоторых случаях, Otogi. Но когда компания не занята производством игр о мехах, её кидает из крайности в крайность – от милых платформеров, вроде Cookies and Cream, карточной игры Lost Kingdoms, серии данжн-кроулеров King's Field, хоррор-адвенчуры Echo Night и, до, наверное, самого интересного PlayStation 3 эксклюзива, в который мне довелось поиграть.
Demon’s Souls это брутальная, суровая экшн-РПГ, в которой вашему одинокому персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. Пять миров игры – все невероятно масштабные – разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется невероятно большим, хардкорным боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения.
Единственное безопасное место для игрока это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из пяти миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не идет даже на малейшие уступки игроку. По этой причине, привязанность к игре можно сравнить с влюбленностью в жестокого время от времени социопата, у которого к вам нет абсолютно никаких эмоций.
Это не хак-энд-слэшер, хотя Demon’s Souls вобрал в себя все лучшие элементы этого жанра и использует их в своей боевой системе. Скорость боев медленнее, и у вас есть возможность выучить магию, освоить оружия дальнего боя, использовать добытые предметы и улучшать ваше обмундирование для того, чтобы добавить множество других различных способов убивать врагов, чем просто разрубать их мечом.
Demon’s Souls делает невероятно сильный упор на тактику, и множеству беспомощных монстров предпочтет поставить вас один на один с коварным, умным врагом, который будет использовать против вас ту же тактику, оружие и магию. Мало помалу вы соберете большую коллекцию различных предметов и умений. В ходе своего путешествия сквозь уровни игры вы будете находить сокровища, убивать демонов и использовать их души для того, чтобы хоть немного увеличить свой запас здоровья, силы, уровень магической силы, максимально возможного общего веса вещей, которые вы способны переносить с собой или для приобретения предметов, которые необходимы вам для того, чтобы выжить.
Какое использовать оружие – это полностью ваш выбор. Любой персонаж может добыть, купить и использовать любое оружие. Выберите меч и щит и вы сможете парировать атаки, при помощи последнего, попутно нанося удар сквозь сердце в слоу-моушне, если конечно ваше чувство времени достаточно развито (если вы парируете удар не вовремя – то скорее всего умрете). Выберите кинжал и легкую броню, и вы сможете кувыркаться вперед-назад и пострелять во врагов с расстояния перед тем, как нанесёте критический удар демону в спину, который приносит не меньше удовлетворения, чем пронзание сердца.
Использование лука позволит вам выслеживать и преследовать врагов в режиме от первого лица. Найдите волшебную палочку и сможете произносить заклинания; найдете талисман и сможете исцелять себя. Оружия выглядят и ощущаются реальными, и не бросаются в комические крайности. Бои практически ощутимы физически и по настоящему жестоки – со временем вы обнаружите, что у вас сформировалась привязанность к тем или иным видам оружия.
Нет никаких ограничений на то, как развивать своего персонажа. Вы можете быть ловким волшебником, который вооружен клинком убийцы, или прятаться за тяжелым щитом и броней толщиной в пять сантиметров, одновременно протыкая врагов копьем. Можете переключаться между двумя этими стратегиями, меняя свою экипировку.
Такая гибкость предотвращает возможность того, что игра станет однообразной, в то же время, не ограничивая игроков в возможностях выбором какого-то определенного класса. Вы будете просто вынуждены постоянно менять свой подход, если не по собственному желанию, то в связи с бесконечной различностью агрессивных врагов, которых игра направляет на вас – одного за другим. Нет такой универсальной стратегии, которая бы подошла против каждого из них.
Когда вы умираете в Demon’s Souls – и поверьте мне, умирать вы будете часто – вы теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья (хотя на самом деле там примерно три четверти). Единственный способ вернуть ваше тело это убить босса.
Если вы умрете еще раз – вы потеряете все собранные души демонов и вам придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад – а следом вам придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо… быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрите в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда – поверьте мне, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать.
Грубо говоря, большинство игры вам придется играть в качестве мертвого персонажа, либо в качестве мертвого персонажа без денег. Каждый раз, когда вы умираете – вы начинаете в самом начале, и все враги, которых вы только что еле-еле убили, снова находятся на своих местах. Никаких компромиссов. Даже кнопки паузы нет. Вы или становитесь лучше, или никуда не продвинетесь.
Ах да, и еще – через какое-то время, другие игроки смогут вторгаться в вашу игру по собственному желанию, чтобы попытаться убить вас и тем самым еще больше облегчить вам жизнь. Хотя, о многопользовательских возможностях Demon’s Souls расскажем позже.
И если это звучит так, словно игра может вас сильно раздражать – то это звучит именно так, как и должно. Едва ли это наказание. Но всё равно немного не справедливо. В Demon’s Souls вам предстоит противостоять минимальным шансам, в конце концов – вы единственное живое создание, оставшееся в мире, за исключением бедных выживших, с которыми вы время от времени встречаетесь в ходе исследования темного туннеля в Tower of Latria, или в заброшенной шахте в туннеле Stonefang.
Всё что вам остается – это попробовать снова, и снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас, знакомя вас со смертью, раз за разом, до тех пор, пока вы, наконец, не станете способны одержать победу.
Частично из-за тех шансов, которых у вас нет, частично из-за того, что иногда, кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой, или байтом, своего существа – когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил вас менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls.
Поскольку смерть каждый раз отправляет вас прямо туда, куда вы попали при переходе на уровень из Nexus’a – вы проводите большую часть времени, проходя через те же самые части уровня только для того, чтобы дойти до места, где вы были убиты, особенно это касается тех случаев, когда вы умираете во время схватки с боссом, в самом конце уровня. Но эти повторные проходы – это не тупое месиво в погоне за ростом ваших характеристик до тех пор, пока они вырастут до значений, позволющих вам без проблем пройти этот участок – как раз наоборот, это процесс тренировки, изучения, подбора новых стратегий, экспериментов с новыми техниками боя.
Ваше умение играть определяет вашу силу в Demon’s Souls - не цифры, а умение. Прямые руки всегда компенсируют тысячи душ, потраченных на увеличение характеристик. С каждой смертью ваш багаж знаний пополняется, вы продвигаетесь чуть дальше. Это заразно, и с какой-то стороны по-мазохистски.
И, тем не менее, игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls.
Когда вы получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет вас кудахтать как самых отъявленных курочек, заставляет вас бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Demon’s Souls может вызывать у вас страх, в самом чистом его проявлении, как никакая другая игра она может заставить вас бояться потерять свою жизнь – никогда не знаешь, что поджидает тебя за следующим поворотом, кому принадлежат те два светящихся красных глаза в конце темного туннеля. Зато наверняка известно то, что чем бы оно не было – оно наверняка сделает вам больно. Очень больно.
Атмосфера постоянного ожидания в игре делает страх лишь сильнее. Одним из первых предложений, которое делает вам игра – уменьшить яркость экрана. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами.
Огромное время вам приходится ползти по коридорам, в которых практически ничего нельзя разглядеть – ваш щит поднят, и вы постоянно ожидаете, что что-то сейчас нанесет удар из темноты. Дизайн монстров и их анимация просто великолепны, одного лишь вида того, как выглядят некоторые демоны достаточно для того, чтобы у вас по коже пошли мурашки. Это очень детализированное и грамотно-созданное тёмное фэнтэзи.
Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна – наверное, одна из самых инновационных идей игры – хотя, как и все в Demon’s Souls, идея это обоюдоострая. Предположим, что ваше тело при вас – что само по себе уже является достижением – вы можете в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию и сопровождать вас в качестве синих фантомов.
Это слегка позволяет увеличить ваши шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Как правило, вы найдете себя в окружении более опытных игроков, которые быстро проносятся сквозь сегменты уровня, которые они видели, наверное, раз сорок. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле («ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ ГИГАНТСКОГО ПАДАЮЩЕГО ВАЛУНА!»)
Минусы? Минусы в том, что игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в вашу игру с целью вас убить и поживиться вашими душами. Вы никак не можете контролировать их проникновение.
Лучшее, на что вы можете надеяться - то что вторгнувшиеся игроки будут недостаточны умны, для того, чтобы преследовать вас, взаимодействуя с окружением таким образом, что вам будет гораздо сложнее проходить уровень, а потом появятся в самый неподходящий момент и четвертуют вас самым жестоким образом. В случае если они ринутся прямиком за вами, в надежде на быстрый фраг – у вас еще будет шанс перехитрить врага в бою один на один, поскольку вам не придется постоянно паниковать, представляя, что в тени каждой стены находится потенциальный игрок-убийца, вооруженный до зубов, с зачарованными стрелами, кончики которых уже нацелены прямо на вашу грудь.
Когда вы достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умениия соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что вы делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму.
Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут, или будут препятствовать вашему продвижению. Система этих склонностей настолько сложна, что игроки еще сами не до конца разобрались во всех её хитросплетениях. Как бы вы не решили играть в Demon’s Souls в онлайне – это неизбежно повлечет к изменениям в вашей собственной игре.
Что должно быть понятно из этого довольно объемного ревью так это то, что Demon’s Souls очень сложная игра. В игре есть нюансы и скрытые секреты, которые ошеломляют того, кто наиграл больше пятидесяти часов с той же силой, что и новичка. Должно так же стать вам понятно и то, что игра определенно стоит того, чтобы потратить определенное время на то, чтобы разобраться, как устроен Demon’s Souls.
Чем больше времени вы проводите в компании игры, тем более двусторонними становятся ваши отношения. Вы постепенно учитесь с уверенностью проходить сквозь участки уровней, где раньше вас разрывали на кусочки раз за разом. Учиться вы можете также и у других игроков – но опыта из собственных ошибок вам всё равно не избежать. Ошибки эти позволят вам получать все больше и больше удовольствия от погружения в мир Demon’s Souls.
Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя.
Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: demonssouls_logo_small.png
Просмотров: 1
Размер:	31.3 Кб
ID:	514493   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 141831-demons-souls-header.jpg
Просмотров: 0
Размер:	55.4 Кб
ID:	514494  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tnoi7j43H6.jpg
Просмотров: 2
Размер:	58.1 Кб
ID:	514495   Нажмите на изображение для увеличения
Название: uqtKOM0CSD.jpg
Просмотров: 4
Размер:	45.2 Кб
ID:	514496  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: z4Txaih211.jpg
Просмотров: 1
Размер:	44.4 Кб
ID:	514497   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pa_148676_2.jpg
Просмотров: 0
Размер:	127.9 Кб
ID:	514499  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: eKJc4a6DO3.jpg
Просмотров: 5
Размер:	37.7 Кб
ID:	514678   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KYUiIn68SS.jpg
Просмотров: 3
Размер:	37.7 Кб
ID:	514681  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: LVifUDGHQT.jpg
Просмотров: 3
Размер:	54.4 Кб
ID:	514682  
Nabis2008 16:29 12.08.2009
Хех игра уже дня 4 лежит еще не запускал, боюсь ее чет
Nabis2008 16:41 12.08.2009
Пару недель назад SCEE сообщила о том, что ее пресс-конференция в рамках GamesCom будет длиться целых три часа - с 18.00 до 21.00. Напомним, пресс-конференция запланирована на 18 августа 2009.

После чего весь игровой интернет взбудоражился, размышляя о том, что именно Sony будет показывать эти три часа. Самыми распространенными вариантами являются, напомним, анонс PS3 Slim, а также новости о долгожданном прайс-кате.

Однако сегодня представитель SCEE, общаясь по телефону с VG247, уточнил, что сама конференция будет длиться чуть более часа. Дополнительное время было зарезервировано для того, чтобы все успели попасть в конференц-зал и рассесться по своим местам. Честно говоря, звучит как-то совсем неправдоподобно. Такое ощущение, что в Sony постарались быстро придумать оправдание, и у них плохо получилось. Неужели планы поменялись?

Теперь Sony утверждает, что конференция начнется в 19.00 и закончится в девятом часу.

P.S. В заметке указано центральноевропейское время. Конференция Sony начнется в 20.00 в Украине или же в 21.00 по московскому времени.

хм, чавото разочаровывет, а я уж губу раскатал, щас сони зажгет...
AVV 47 18:13 12.08.2009
Polyphony Digital сообщили, что было куплено 3,94 миллиона копий Gran Turismo 5 Prologue. Всего, все игры серии Gran Turismo разошлись тиражом в сумашедшие 52,73 млн. копий.
Возможно, полная версия Gran Turismo 5, которую полифоны никак не дополируют, побъет все рекорды, как и среди игр серии GT (пока рекорд принадлежит Gran Turismo 3: A-Spec с ее 15 миллионами), так и среди PS3-тайтлов.
Изображения
 
Foкs 15:01 13.08.2009

Сообщение от AVV 47:
Портал Eurogamer опубликовал сравнение скриншотов версий Batman: Arkham Asylum для PlayStation 3 и Xbox 360. Скриншоты кликабельны.
P.S. не вооружённым глазом видно что Xbox 360 версия смотриться менее чёткой и кантрасной картинка смазана по сравнению с PlayStation 3 версией игры,сам лично прошёл демки обеих версий и сравнил!
наконецто на PS3 пошла класная мультиплатформа,ура!!!!
Источник:
http://eurogamer.pt

Портал евро геймер не много ступил , так как сравнивать жатые ролики не очень
хорошо .
Вот здесь кстати подробно http://www.eurogamer.net/articles/di...own-blog-entry
Вот парочка норм скринов


RSoftware 16:43 13.08.2009
Давно ли скрины с телевизора - норм?
Человек написал что лично сам смотрел обе версии - надо больше верить людям.
А вообще здесь - оффтоп.
Foкs 20:38 13.08.2009
А я разве где то упоминал лучшую версию? ( ето не холивор , это дополнение прошлой новости о бетмене )
Просто ингейм скрины и ссылочка на евро геймер , кому надо тот прочтет
AVV 47 09:05 14.08.2009
В сети появился новый трейлер и скриншоты Need for Speed Nitro. Игрокам предстоит прорываться сквозь беспощадные полицейские заслоны, демонстрировать мастерство вождения на улицах пяти экзотических городов и осваивать искусство дрифта, получая в награду ускорение до 200 миль в час. Релиз игры запланирован на 17 сентября для Wii и Nintendo DS. Смотрим:
Источник:
http://www.joystiq.com/2009/08/13/de...coat-of-paint/
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: nPtU51ytyP.jpg
Просмотров: 8
Размер:	148.7 Кб
ID:	515670   Нажмите на изображение для увеличения
Название: P3Z1UVi9qF.jpg
Просмотров: 3
Размер:	97.5 Кб
ID:	515671  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: U13xiTP1qZ.jpg
Просмотров: 6
Размер:	144.8 Кб
ID:	515672   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05795.jpg
Просмотров: 1
Размер:	65.7 Кб
ID:	515673  

AVV 47 09:34 14.08.2009
В сети появились новые скриншоты Mass Effect 2, на которых по большей части изображен тот зеленокожий пришелец, которого мы видели в трейлере E3.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: AW3BoVrp7D.jpg
Просмотров: 0
Размер:	497.5 Кб
ID:	515678   Нажмите на изображение для увеличения
Название: masseffect2_screenshot_08_1280x720.jpg
Просмотров: 7
Размер:	93.5 Кб
ID:	515681  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: masseffect2_screenshot_09_1280x720.jpg
Просмотров: 7
Размер:	93.7 Кб
ID:	515682   Нажмите на изображение для увеличения
Название: masseffect2_screenshot_010_1280x720.jpg
Просмотров: 5
Размер:	102.6 Кб
ID:	515683  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: masseffect2_screenshot_011_1280x720.jpg
Просмотров: 11
Размер:	83.8 Кб
ID:	515684   Нажмите на изображение для увеличения
Название: masseffect2_screenshot_012_1280x720.jpg
Просмотров: 10
Размер:	100.3 Кб
ID:	515685  

AVV 47 09:37 14.08.2009
Не то чтобы купить её стало невозможно, однако большой процент магазинов похоже действительно распродали все свои запасы, поскольку практически нигде PS3 уже не найти
Все это подтверждает недавно прокатившуюся волну слухов о том, что поставки 80GB PLAYSTATION 3 должны были прекратиться. То заявление, судя по всему, было от 7-Eleven, и в нём говорилось, что 9 августа, в 10 часов утра по Японии, все поставки черных, белых и серебряных PS3 в магазины будут прекращены.

И вот, всего парой дней спустя практически все Японские магазины остались без PS3. За ситуацию по всей стране, мы конечно ручаться не можем.

Я повторюсь и снова не буду говорить к чему, как все знают, это ведёт.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_ps3ticketsgone.jpg
Просмотров: 6
Размер:	104.6 Кб
ID:	515686   Нажмите на изображение для увеличения
Название: thumb160x_1ca4cae6c8c2a5d8ac169b24d011d81c.jpg
Просмотров: 4
Размер:	24.5 Кб
ID:	515687  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ps3_logo.png
Просмотров: 0
Размер:	28.7 Кб
ID:	515688  
AVV 47 09:44 14.08.2009
В сети появились новые скриншоты ожидаемого боевика Uncharted 2: Among Thieves.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 691.jpg
Просмотров: 13
Размер:	365.9 Кб
ID:	515692   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 853.jpg
Просмотров: 13
Размер:	331.2 Кб
ID:	515693  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 855.jpg
Просмотров: 9
Размер:	328.6 Кб
ID:	515694   Нажмите на изображение для увеличения
Название: uncharted2_hero.jpg
Просмотров: 8
Размер:	118.5 Кб
ID:	515695  

AVV 47 09:46 14.08.2009
Корейская SCE сделала PSP-бандл с SoulCalibur: Broken Desitny. Правда корейцы выбрали довольно-таки странный цвет, они избрали лиловую PSP. Точно такой же цвет был избран американской SCE для бандла PSP с игрой Hannah Montana. Бандл будет стоить 230 долларов США.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 358cg2r.jpg
Просмотров: 3
Размер:	123.4 Кб
ID:	515700   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2wbsrat.jpg
Просмотров: 2
Размер:	43.2 Кб
ID:	515701  

Foкs 22:06 14.08.2009
Все слешеры меркнут перед величием год оф вор . (скрин и отвратительный , и жутко крутой одновременно )
AVV 47 13:13 16.08.2009
В сети появились новые скриншоты Cursed Mountain. Сюжет игры разворачивается в Гималаях. Отважный альпинист отправляется на поиски своего пропавшего брата. В этом нелегком деле ему будут противостоять толпы призраков, демонов и прочей нечисти. Релиз игры запланирован на 25 августа в США и 27 августа в Европе, эксклюзивно для Nintendo Wii. Смотрим:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0K1PoepoZW.jpg
Просмотров: 7
Размер:	138.1 Кб
ID:	516859   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1IJ4lqBPK6.jpg
Просмотров: 4
Размер:	136.9 Кб
ID:	516860  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2dTIDV2DOk.jpg
Просмотров: 5
Размер:	150.2 Кб
ID:	516861   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2HUtSQCafs.jpg
Просмотров: 4
Размер:	125.0 Кб
ID:	516862  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2mwsRxOYLS.jpg
Просмотров: 3
Размер:	116.9 Кб
ID:	516863   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 72QE2547qF.jpg
Просмотров: 6
Размер:	115.5 Кб
ID:	516864  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: bRACvusDT0.jpg
Просмотров: 3
Размер:	150.9 Кб
ID:	516865   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DeL7V76rWA.jpg
Просмотров: 6
Размер:	390.1 Кб
ID:	516866  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: GFrDQS314Y.jpg
Просмотров: 2
Размер:	154.1 Кб
ID:	516867   Нажмите на изображение для увеличения
Название: L1NXGiGRvy.jpg
Просмотров: 3
Размер:	123.8 Кб
ID:	516868  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: L5cWCSWPSo.jpg
Просмотров: 3
Размер:	259.8 Кб
ID:	516869   Нажмите на изображение для увеличения
Название: lAK0eS10UY.jpg
Просмотров: 4
Размер:	102.3 Кб
ID:	516870  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: lLLIn2esvd.jpg
Просмотров: 3
Размер:	108.0 Кб
ID:	516871   Нажмите на изображение для увеличения
Название: mx6DbkM6fR.jpg
Просмотров: 3
Размер:	147.1 Кб
ID:	516872  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: s63NdtPCKy.jpg
Просмотров: 4
Размер:	94.4 Кб
ID:	516873   Нажмите на изображение для увеличения
Название: y6fVhMjBVE.jpg
Просмотров: 3
Размер:	306.2 Кб
ID:	516874  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: slTugBecti.jpg
Просмотров: 5
Размер:	130.8 Кб
ID:	516875   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TwbfhJZXlg.jpg
Просмотров: 3
Размер:	149.9 Кб
ID:	516876  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: xSw0Ffe2Wg.jpg
Просмотров: 4
Размер:	124.4 Кб
ID:	516877   Нажмите на изображение для увеличения
Название: XTItVXieWR.jpg
Просмотров: 4
Размер:	127.8 Кб
ID:	516879  

AVV 47 15:12 17.08.2009
В сети появился бокс-арт Silent Hill: Shattered Memories для Nintendo Wii. Напомню, что Silent Hill: Shattered Memories - это "переосмысление первого Silent Hill".
Игра разрабатывается для Wii, PS2 и PSP. Релиз игры запланирован на этот год. Смотрим:

Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: r6Ku0euJJQ.jpg
Просмотров: 0
Размер:	11.2 Кб
ID:	517648   Нажмите на изображение для увеличения
Название: silent_hill_shattered_memories_boxart.jpg
Просмотров: 4
Размер:	97.1 Кб
ID:	517649  

AVV 47 15:17 17.08.2009
Портал DotDosh опубликовал изображения нового дизайна бокс-артов для PlayStation 3. Использовать этот дизайн планируется начать с выхода Eyepet.

Раньше логотип PS и текст PLAYSTATION 3, написанный шрифтом Spider-man'а располагался с левой стороны. Теперь же он наверху, как в старые добрые времена второй PlayStation. Туда же переместился и логотип PS.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ps3boxart.jpg
Просмотров: 6
Размер:	89.9 Кб
ID:	517653  
AVV 47 22:12 17.08.2009
Похоже, что нет ничего, что помешало бы выйти Alan Wake весной следующего года, так как Remedy заявили Joystiq, что игра уже готова.

"Игра полностью готова, мы полируем её в данный момент," - заявил управляющий директор Remedy, Matias Myllyrinne.


Eurogamer.fr выложил новый трейлер Alan Wake, который будет демонстрироваться на GamesCom 2009.

Посмотреть новый трейлер можно по этой ссылке.

Сюжет игры повествует о молодом писателе Алане Уэйке, чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис. С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще. Литературная деятельность прекратилась. Алан отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз, штат Вашингтон, США, чтобы подлечить своё здоровье в местной клинике. Там он обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров. Уэйк начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана, что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жёсткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: alanwake.jpg
Просмотров: 3
Размер:	15.6 Кб
ID:	518015  
AVV 47 23:36 17.08.2009
В сети появились новые ролики CryEngine 3, в которых демонстрируется все 3 версии движка (PC, PS3 и Xbox 360). Напомню, что первая игра, которая будет использовать данный движок, будет Crysis 2. Смотрим:

Crysis 2 будет использовать графические возможности PS3 на 100%
От компании Crytek пришли вести о том, что второй Кризис будет использовать практически 100% мощности PlayStation 3. Об этом сообщил Джеват Йерли - руководитель компании Crytek, котрая занимается разработкой Crysis 2. По его словам было проведено масса тестов одной из самых ожидаемых игровых новинок, по результатам которых разработчики игры сделали вывод о том, что "крутить настройки" Crysis 2 вверх для PlayStation 3 уже больше некуда. Движок CryENGINE 3, который используется в игре, фактически полностью загружает абсолютно все процессы PlayStation 3 (в том числе и графические), так что похоже нас с вами в скором времени ожидает самая красивая игра на PlayStation 3.

О том, как проявит себя Crysis 2 на других платформах, новостей пока не поступало. Но если слова Джевата Йерли верны и второй Кризис на самом деле будет использовать практически всё, на что способна PlayStation 3 - то PC, X-Box 360 и Wii уже сейчас автоматически отходят на второй план.

До Crysis 2 еще не одна игра не раскрывала собой весь потенциал PS3 на 100% и как я считал, не раскроет еще года два как минимум. Crytek сделала очень смелое заявление. Посмотрим, что у них получится не на словах, а на деле. Точной даты выхода Crysis 2 пока что никто не объявлял, но есть мнение, что это произойдет не позднее осени 2009.


Источник:
http://media.xbox360.ign.com/article...10/vids_1.html
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: CryEngine_3_.jpg
Просмотров: 1
Размер:	15.7 Кб
ID:	518098   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 590.jpg
Просмотров: 19
Размер:	381.6 Кб
ID:	518115  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: crysis_2.jpg
Просмотров: 22
Размер:	50.8 Кб
ID:	518117   Нажмите на изображение для увеличения
Название: crysis_2фывф.jpg
Просмотров: 21
Размер:	138.2 Кб
ID:	518118  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ваыа.jpg
Просмотров: 28
Размер:	344.5 Кб
ID:	518119    
AVV 47 01:37 18.08.2009
SCEA – Mark Valledor сообщил, что версия LittleBigPlanet – Game of the Year edition ляжет на прилавки магазинов 8го сентября этого года по цене $ 59.99. Так же вас ожидает

Краткое содержание:

*Приглашения на бету тест ModNation Online (ModNation Racers: релиз 2010 на Blu-Ray)
*7 различных контентов
*18 новых уровней, сделанные игроками

Так же представлен видео ролик:
ВИДЕОИсточник: http://blog.us.playstation.com/2009/...-year-edition/
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04z6mgSS6m.jpg
Просмотров: 0
Размер:	147.0 Кб
ID:	518189   Нажмите на изображение для увеличения
Название: w23ho4cR8j.jpg
Просмотров: 0
Размер:	185.7 Кб
ID:	518190  

AVV 47 09:32 18.08.2009
В сети появились новые арты Ratchet & Clank: A Crack in Time. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time призвана подвести к логическому завершению историю, начатую в Tools of Destruction. В сиквеле мы узнаем о Max Apogee, что же случилось Ломбаксами, познакомимся с существами Зони и выясним массу новых подробностей о мире, в котором живут Рэтчет и Кланк. Смотрим:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4cU5fSWY2S.jpg
Просмотров: 0
Размер:	89.5 Кб
ID:	518285   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 553b54AzIV.jpg
Просмотров: 0
Размер:	86.2 Кб
ID:	518286  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 792QhMak2T.jpg
Просмотров: 1
Размер:	81.3 Кб
ID:	518287   Нажмите на изображение для увеличения
Название: SE4ND1sVSx.jpg
Просмотров: 0
Размер:	93.2 Кб
ID:	518288  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Sn3je40us4.jpg
Просмотров: 0
Размер:	114.1 Кб
ID:	518289   Нажмите на изображение для увеличения
Название: uI40E35Te4.jpg
Просмотров: 0
Размер:	93.1 Кб
ID:	518290  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: W0dLy1ro2r.jpg
Просмотров: 0
Размер:	93.6 Кб
ID:	518291   Нажмите на изображение для увеличения
Название: X6TyHM1fHS.jpg
Просмотров: 0
Размер:	117.9 Кб
ID:	518292  

AVV 47 13:07 18.08.2009
Появились новые скриншоты игры Monster Hunter Tri.
Игра вышла эксклюзивно на Nintendo Wii, и на западе выйдет лишь в начале 2010 года.
Приятного просмотра.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2cef9328dfe0.jpg
Просмотров: 1
Размер:	27.3 Кб
ID:	518425   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02d88b0aced1.jpg
Просмотров: 2
Размер:	101.1 Кб
ID:	518426  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5be0ffbd004b.jpg
Просмотров: 1
Размер:	48.8 Кб
ID:	518427   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07bde9d56d33.jpg
Просмотров: 1
Размер:	55.1 Кб
ID:	518428  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7d00ac9cab6c.jpg
Просмотров: 0
Размер:	33.4 Кб
ID:	518429   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7dc74e5b3451.jpg
Просмотров: 2
Размер:	75.2 Кб
ID:	518430  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8b33d3e31fae.jpg
Просмотров: 0
Размер:	37.5 Кб
ID:	518431   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8e579fa83e2f.jpg
Просмотров: 2
Размер:	59.7 Кб
ID:	518432  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 26b815aae0b5.jpg
Просмотров: 0
Размер:	31.5 Кб
ID:	518433   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27aa21891578.jpg
Просмотров: 0
Размер:	43.5 Кб
ID:	518434  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 31d0e3a10fb0.jpg
Просмотров: 1
Размер:	46.5 Кб
ID:	518435   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 91fb0371f174.jpg
Просмотров: 0
Размер:	42.9 Кб
ID:	518436  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3008fe7328ec.jpg
Просмотров: 3
Размер:	70.6 Кб
ID:	518437   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 837420f0c14d.jpg
Просмотров: 1
Размер:	44.7 Кб
ID:	518438  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a80a19373013.jpg
Просмотров: 0
Размер:	61.5 Кб
ID:	518439   Нажмите на изображение для увеличения
Название: d4e4587aad15.jpg
Просмотров: 0
Размер:	47.2 Кб
ID:	518440  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dcf4b6556aa9.jpg
Просмотров: 0
Размер:	32.5 Кб
ID:	518441   Нажмите на изображение для увеличения
Название: e9f73546744b.jpg
Просмотров: 0
Размер:	40.0 Кб
ID:	518442  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fee93eb04ff6.jpg
Просмотров: 2
Размер:	54.2 Кб
ID:	518443   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ffff5559e154.jpg
Просмотров: 0
Размер:	54.3 Кб
ID:	518444  

Страница 27 из 48
« Первая < 1721222324252627 28293031323337 > Последняя »
Вверх