Большой Воронежский Форум
Страница 26 из 48
« Первая < 1620212223242526 27282930313236 > Последняя »
» Игровые приставки>Свежие консольные новости
AVV 47 11:43 08.08.2009
В сети появились первые скриншоты PSP-версии DiRT 2. Смотрим:
Релиз игры запланирован на 8 сентября в США. В Европе игра появится на 2 дня позже, 10 сентября. В Великобритании игра выйдет позже всех, 11 сентября.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3H3SMRSI39.jpg
Просмотров: 9
Размер:	50.7 Кб
ID:	511234   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6FKIcUQAUB.jpg
Просмотров: 6
Размер:	44.1 Кб
ID:	511235  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ihOX6EN15l.jpg
Просмотров: 6
Размер:	48.8 Кб
ID:	511239   Нажмите на изображение для увеличения
Название: j1VVD16fa4.jpg
Просмотров: 3
Размер:	42.8 Кб
ID:	511240  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: TXq45LE4FZ.jpg
Просмотров: 8
Размер:	111.5 Кб
ID:	511241   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ZfibqoU6Sm.jpg
Просмотров: 6
Размер:	55.3 Кб
ID:	511242  

AVV 47 11:59 08.08.2009
В сети появились новые скриншоты Tekken 6, графика которого заметна похорошела и отличатся от самых первых скриншотов попавших в мировую сеть, надеемся что и дальше игра будет хорошеть в геометрической прогрессии, хотя для настоящих фанатов серии это не столь важно.
Релиз игры запланирован на 27 октября для PS3 и Xbox 360.

Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694267689_09.jpg
Просмотров: 14
Размер:	79.3 Кб
ID:	511255   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694304868_01.jpg
Просмотров: 16
Размер:	123.3 Кб
ID:	511256  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694322633_07.jpg
Просмотров: 8
Размер:	96.1 Кб
ID:	511257   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694334712_10_01.jpg
Просмотров: 9
Размер:	92.3 Кб
ID:	511258  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694355662_06.jpg
Просмотров: 10
Размер:	125.1 Кб
ID:	511259   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694370115_02.jpg
Просмотров: 8
Размер:	101.1 Кб
ID:	511260  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694387333_08.jpg
Просмотров: 10
Размер:	110.2 Кб
ID:	511261   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694406338_05.jpg
Просмотров: 6
Размер:	119.7 Кб
ID:	511262  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694431684_04.jpg
Просмотров: 6
Размер:	133.3 Кб
ID:	511263   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694462909_03.jpg
Просмотров: 5
Размер:	86.3 Кб
ID:	511264  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 504x_custom_1249694476132_capture_zen1_0005.jpg
Просмотров: 10
Размер:	89.4 Кб
ID:	511265    
AVV 47 12:19 08.08.2009
Предлагаю вашему вниманию новые скриншоты раллийного симулятора от Codemasters, DiRT 2. Смотрим:
Релиз игры запланирован на 8 сентября в США. В Европе игра появится на 2 дня позже, 10 сентября. В Великобритании игра выйдет позже всех, 11 сентября.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3FVzH79468.jpg
Просмотров: 3
Размер:	310.8 Кб
ID:	511269   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3ZuVSGhriS.jpg
Просмотров: 7
Размер:	327.4 Кб
ID:	511270  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9E4GVhsXMg.jpg
Просмотров: 6
Размер:	305.1 Кб
ID:	511271   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 337bR2VLdQ.jpg
Просмотров: 4
Размер:	336.4 Кб
ID:	511272  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dh3jvFIK5c.jpg
Просмотров: 4
Размер:	289.6 Кб
ID:	511273   Нажмите на изображение для увеличения
Название: M07y3ooDtT.jpg
Просмотров: 3
Размер:	244.4 Кб
ID:	511274  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: M07y3ooDtTц.jpg
Просмотров: 3
Размер:	217.0 Кб
ID:	511275   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MygUaVds1p.jpg
Просмотров: 1
Размер:	249.9 Кб
ID:	511276  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: S995Ryg1RN.jpg
Просмотров: 7
Размер:	376.9 Кб
ID:	511277   Нажмите на изображение для увеличения
Название: SkQqgSUVv4.jpg
Просмотров: 2
Размер:	232.5 Кб
ID:	511278  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: St4cURDS2H.jpg
Просмотров: 5
Размер:	279.8 Кб
ID:	511279   Нажмите на изображение для увеличения
Название: UV9LSWC28V.jpg
Просмотров: 5
Размер:	436.1 Кб
ID:	511280  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: vV16LSAJ56.jpg
Просмотров: 2
Размер:	226.8 Кб
ID:	511281   Нажмите на изображение для увеличения
Название: wDXM4nVSnn.jpg
Просмотров: 5
Размер:	223.9 Кб
ID:	511282  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Wu1hVitAO4.jpg
Просмотров: 2
Размер:	200.1 Кб
ID:	511283    
AVV 47 12:30 08.08.2009
Сайт Hell Descent опубликовал новые скриншоты ужастика Konami, выходящий этой зимой.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073250288.jpg
Просмотров: 8
Размер:	149.5 Кб
ID:	511285   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073318264.jpg
Просмотров: 11
Размер:	233.6 Кб
ID:	511286  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073346631.jpg
Просмотров: 12
Размер:	150.3 Кб
ID:	511287   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073386733.jpg
Просмотров: 12
Размер:	196.3 Кб
ID:	511288  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073424320.jpg
Просмотров: 9
Размер:	153.9 Кб
ID:	511289   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073456379.jpg
Просмотров: 5
Размер:	176.4 Кб
ID:	511290  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1249073484966.jpg
Просмотров: 13
Размер:	249.6 Кб
ID:	511291   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12490732877571.jpg
Просмотров: 5
Размер:	208.9 Кб
ID:	511292  

AVV 47 17:12 08.08.2009
Портал Eurogamer опубликовал сравнение скриншотов версий Batman: Arkham Asylum для PlayStation 3 и Xbox 360. Скриншоты кликабельны.
P.S. не вооружённым глазом видно что Xbox 360 версия смотриться менее чёткой и кантрасной картинка смазана по сравнению с PlayStation 3 версией игры,сам лично прошёл демки обеих версий и сравнил!
наконецто на PS3 пошла класная мультиплатформа,ура!!!!
Источник:
http://eurogamer.pt
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: batbanner.jpg
Просмотров: 7
Размер:	83.6 Кб
ID:	511463   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5RRcSqge4L.jpg
Просмотров: 11
Размер:	99.0 Кб
ID:	511464  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a5SEf4GoCq.jpg
Просмотров: 26
Размер:	113.1 Кб
ID:	511465   Нажмите на изображение для увеличения
Название: H0D2OyhyBq.jpg
Просмотров: 20
Размер:	88.0 Кб
ID:	511466  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: lYTqVS3T17.jpg
Просмотров: 25
Размер:	115.2 Кб
ID:	511467   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pvCQFt87DZ.jpg
Просмотров: 10
Размер:	133.3 Кб
ID:	511468  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: SLeWS4zs0J.jpg
Просмотров: 22
Размер:	86.9 Кб
ID:	511469   Нажмите на изображение для увеличения
Название: SVa03tom8y.jpg
Просмотров: 11
Размер:	101.2 Кб
ID:	511470  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: uMYW0TRdBp.jpg
Просмотров: 18
Размер:	94.0 Кб
ID:	511471   Нажмите на изображение для увеличения
Название: yniB7ZuWdV.jpg
Просмотров: 14
Размер:	141.9 Кб
ID:	511472  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Z3DWzm2eKU.jpg
Просмотров: 20
Размер:	99.9 Кб
ID:	511473  
RSoftware 19:26 08.08.2009
Holywar detected.
AVV 47 21:26 08.08.2009
В сети появилась официальное изображение Uncharted 2 limited edition.Сама игра выйдет на ps3 в октябре этого года.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: vqip38.jpg
Просмотров: 10
Размер:	443.4 Кб
ID:	511551  
Nabis2008 13:55 09.08.2009
Как сообщает play.tm, студент университета Южной Калифорнии был арестован после того, как стало известно о том, что он занимается модификацией (перепрошивкой) консолей для того, чтобы они могли воспроизводить пиратские копии игр.

27-летний Мэтью Криппен (Matthew Crippen) был отпущен под залог в 5 тыс. долларов до суда. Если суд признает его виновным в нарушении DMCA*, то молодому человеку грозит тюремное заключение сроком до 10 лет.

Для сравнения - вот вам аналогичная история, которая произошла в Москве (источником послужила пресс-служба Microsoft Russia). 03 июля 2009 года судья Гагаринского районного суда города Москвы признал виновным в правонарушении гражданина России, занимавшегося реализацией незаконно модифицированной консоли Xbox 360. В соответствии со статьей 7.12 ч. 1 КоАП РФ правонарушителю было назначено наказание в виде штрафа в размере двух тысяч рублей с конфискацией контрафактной продукции.

Однако случай, когда подсудимый был признан виновным в подобном правонарушении, не единственный. 1 июля 2008 года в Якутске (Республика САХА) был вынесен приговор в отношении лица, которое занималось модификацией и перепродажей консолей Xbox 360 с целью воспроизводить нелицензионное программное обеспечение. Суд признал 27-летнего «мастера» виновным в совершении преступления, предусмотренного частью 1 статьи 272 УК РФ, и приговорил его к выплате штрафа в размере 20 тыс. рублей с рассрочкой выплаты в течение года со дня вступления приговора в законную силу.

Стоит ли говорить о разнице в подходах? А потом они жалуются, что в России пиратство процветает...

*DMCA (англ. Digital Millennium Copyright Act - Закон об авторском праве в цифровую эпоху) - закон, дополняющий законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими современные технические достижения в области копирования и распространения информации.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=8480
Kliv 10:28 10.08.2009

Сообщение от RSoftware:
Holywar detected.

Ну так профильную ветку закрыли, теперь холивар будет везде...
RSoftware 11:16 10.08.2009
GamesCom: Новый PSN и прошивка 3.0?

Портал PlayStation Insider пишет:
Вы, наверное, помните о недавней новости, в которой было сообщено о нескольких вещах, которые Sony планируют анонсировать в ходе своей 3-часовой конференции на GamesCom, 18 августа? Говорилось о том, что они планируют сообщить, как минимум, 3 крупные новости. Одна из них, как уже практически никто не сомневается - PlayStation 3 Slim, вторая - прайс-кат на PSP Go (скорее всего в виде выпуска модели с меньшим объемом носителя), а касательно третьего анонса никаких подтверждений не было.
Но вот, портал PlayStation Insider получил очередную порцию информации от своего источника.
Согласно предоставленной им информации Sony планирует анонсировать прошивку 3.0 на конференции, однако было замечено, что состоится, скорее всего, не выход, а именно анонс прошивки. Однако, будет показано подробное видео о всех новых функциях обновления. Источник так же сообщил, что это как-то переплетается с выходом новой PlayStation Network, однако о деталях этой новой PSN тоже сообщено не было. Единственное что, Sony действительно рассылало какие-то e-mail'ы, намекая на запуск 18 августа новой PSN.
По мнению портала обновление может добавить своеобразные премиум-функции, поскольку не так давно об этом тоже ходили разговоры. Например, за фиксированную плату, пользователю могла бы предоставляться возможность неограниченных скачек контента из сети. При правильной ценовой политике это могло бы понравиться многим пользователям. Портал так же надеется, что в прошивке появятся такие ожидаемые функции, как кросс-гейм голосовой/видео чат, и так далее.
Таким образом, ожидается: прайс-кат PSP Go, PlayStation 3 Slim, новый PSN, прошивка 3.0.
До 18 числа, как говорит сама Sony, всё это лишь слухи - можете спекулировать в своё удовольствие.
Nabis2008 11:27 10.08.2009
А где прайскат на пс3? Бред какой то про прайскат на псп-го, ее нет в продаже, так как тогда цену снижать на то чего нет...
RSoftware 11:57 10.08.2009
Мне как-то на эти прайскаты пофиг. Я купил уже. Насчет где у кого продажи больше вообще не парюсь (только с консолями такая фигня, вот бы народ по форумам искал кто где каких холодильников или ТВ больше продал. Для поднятия ЧСВ, конечно).
Главное - чтобы выходили эксы ААА-класса (потому как полностью на русском и качество не как у мультиплатформы), а с этим у Сони всё пучком.

Насчёт прайската: выход слим вроде и есть прайскат на $100.
RSoftware 21:01 10.08.2009
Эксклюзив: Интервью с разработчиком XBOX 360

Мне удалось немного пообщаться с одним из разработчиков Xbox 360 (предположительно из Id Software), который так разоткровенничался относительно происходящего в индустрии, что скрыть это от Вас я просто не могу. Так же как и назвать его имени, т.к. он очень боится за свою работу. Можете вообще не верить все о том, что он будет рассказывать дальше, но для расширения кругозора будет полезно. Я противоречий в его словах не нашел.

MisterX: Привет! Спасибо, что согласился пообщаться. Расскажи немного о том, что сейчас происходит в противостоянии Microsoft и Sony. Мне как стороннику Microsoft несколько не спокойно относительно будущего Xbox 360 в виду слухов о грядущем снижении цены на PS3 и все такое.
Инсайдер: Привет! У тебя никогда не мелькало в голове, что сайт на котором мы познакомились управляется Sony?

MisterX: Бывало, но не думаю, что это так. Этот сайт 2 года назад был pro-Microsoft, но ситуация изменилась. Я думаю все дело в силе бренда Playstation. У нас в России есть аналогичный сайт и там ситуация такая же.
Инсайдер: Ок, тогда начнем. Я работаю c SDK Xbox 360. Да ты прав, Sony готовят slim версию. На следующей большой выставке они его анонсируют и будут пиарить как приход спасителя. Вот только цена будет не такая низкая как многие хотели бы. Версия за $300 будет без игры. Нормальное предложение будет стоить $400. Вообще, я изменил свое отношение к Sony в этом поколении, т.к. они говорят много того, что мягко сказать, не соответствует действительности. Они сделали ставку на Blue-Ray и это может дорого им стоить. Да, Cell хорош, но основное узкое место в консоли это архитектура памяти.

Misterx: Помню, как в далеком 2006 Microsoft сказала, что Xbox 36 они сделали на два поколения вперед. Что они имели в виду?
Инсайдер: Microsoft только недавно отослала разработчикам обновление, которое разблокирует некоторые ранее недоступные функции. Первоначально Microsoft планировала использовать тесселяцию уже в DirectX 10. Но из-за того, что Nvidia не хотела включать этот блок в свои DX10-видеокарты, то Microsoft пришлось повременить с этим, благо Sony была позади и сразу выжимать все соки из 360 в том время, когда рынок еще не был готов, было бы экономически не очень выгодно. Хотя если бы PS3 оказалась впереди, то Microsoft отреагировала бы быстрее. Nvidia не должна была вступать на рынок консолей, т.к. они подошли к нему как к рынку PC. Ati в этом плане переиграла Nvidia т.к. они думали сразу на два фронта и сделали продукт заточенный под консоли. В итоге Xenos может гораздо больше чем RSX. Например, тесселяция. До недавнего обновления Microsoft, использование тесселяции уменьшало производительность процессора и шейдеров на 30%. Но в Microsoft нашли решение проблемы, разослали всем 1Gb версию SDK и сейчас у нас прирост
производительности в 40%, плюс готовые инструменты по работе с тесселяцией(tesselation api) - самим писать ничего не надо. Одна вещь, которую я все еще не до конца понимаю так это как им удалось заставить работать команды DX11(stream DX11 commands). Ati вроде бы не закрывали от нас, разработчиков, Xenos - он всегда был полностью открыт для прямого программирования в обход DirectX. Но все равно, глядя на то, как Microsoft с помощью программного обеспечения повышает производительность Xenos думаю есть вещи, о которых знает только Microsoft. Что точно, так это то, что они разблокировали для использования разработчикам третье ядро процессора, которое раньше использовалось для защиты от взлома операционной системы и т.д. В результате этих новых SDK мы получили то, что многие игры стали переносится на 2010 год, чтобы разработчики смогли воспользоваться этими новыми функциями(не все конечно, а только самые умные из них . Почему ты думаешь Rage идет в 60fps на 360 и 20-30 на PS3?. Поверь мне, версия на PS3 не будет так же хороша как на Xbox+. Единственное но, версия для Xbox потребует обязательной установки. Я сейчас не могу вдаваться в детали.

Misterx: Epic и разработчики Mass Effect 2 тут недавно говорили, что Unreal Engine и Mass Effect 2 выглядят просто невероятно. Это все связано с этими обновлениями?
Инсайдер: Да. Я тут уже видел Mass Effect 2, Halo Reach, могу сказать, что они выглядят очень хорошо. Это будет Next-gen 1.5, который будет не доступен PS3 из-за ее узких мест в архитектуре памяти и слабого RSX.

Misterx: Но если из Xbox 360 еще не выжаты все соки, почему разработчики молчат об этом? Сказали бы уже, чтобы продажи 360 были еще больше?
Инсайдер: Все дело в том, что не все разработчики любят Microsoft. Sony стала империй зла сейчас, и лично я изменил свое отношение к Microsoft в лучшую сторону. Многие студии имели пожизненные соглашения поддерживать Sony еще со времен psone. Как ты думаешь, почему за последние три года по мере того, как Xbox стал набирать обороты так много студий закрылось или слилось с другими?

Misterx: Потому что Microsoft сделала ставку на сторонних разработчиков предоставив им большие возможности для заработка?
Инсайдер: И из-за этого в том числе. На Playstation конкуренция выше у них десятки своих студий, и архитектура Cell спорна для того, чтобы много вкладывать денег в ее изучение. Подобная архитектура была предложена еще в середине 90-х и в массы не пошла.

Misterx: Ты сказал, что никто не любит Microsoft. Мне казалось, что у Microsoft всегда были хорошие средства разработки и кто кто, а разработчики, которые не конкурируют с Microsoft должны любить Microsoft.
Инсайдер: Microsoft всегда предлагала отличные средства разработки, а сейчас они стали еще лучше, поверь мне. Не любят, не в смысле ненавидят или хотят, чтобы Microsoft не стало. Просто таким компаниям как EA, Activision не нравится видение Microsoft, потому, что оно отнимает у них часть пирога. Они видят конкурента в лице Microsoft, которая взялась по построение своего собственного движка заточенного полностью под Xbox 360, и не использовать его будет означать проигрыш. Sony реально улучшила свои средства разработки и их потолок уже почти достигнут. Единственное что они могут еще сделать, так это улучшить работу с SPE и продолжать работать с творческими людьми, которые расширят еще немного границы PS3. Я думаю, качество текстур на PS3 лучше чем в Uncharted 2 не будет, т.к. проблему с архитектурой памяти не решить и лучшего графического чипа не получить. "C1" - название одной штуки
которая есть у Xbox, которая взорвет тебе мозг, когда начнет использоваться вместе с деформацией текстур и HDR-освещением.

Misterx: Ок, тогда как Sony может контр-атаковать, чтобы спасти положение?
Инсайдер: Я думаю, единственный путь для Sony в борьбе с Microsoft в этом поколении это снизить цену slim как можно скорее до $199 и заточить его под просмотр фильмов, чтобы хоть как-то спасти Blue Ray. Т.к. игры и социальные компоненты будут лучше у Microsoft.

Misterx: Смелое утверждение...
Инсайдер: По сети бродит картинка реального Xbox+, которую слил кто-то из разработчиков. Microsoft пытается помешать ее дальнейшему распространению. Но у нее не получится и скоро все мы прочтем об Xbox+ в новостях. Он выглядит очень хорошо, это slim модель, которая делает slim модель PS3 выглядеть старой(old school) и это не Xbox 720.

Misterx: Alan Wake и Splinter Cell, которые показали на E3 уже используют эти обновления или могу выглядеть еще лучше? Будет ли в следующем году новый Gears Of War 3?
Инсайдер: Не могу говорить по поводу Alan Wake и Gears Of War 3. Вообще движок Unreal стал для меня большим разочарованием. Сейчас я рад, что они добавили новый Streaming api от Microsoft в него. Один мой приятель уже поработал с новым движком Microsoft. Говорит, что это реальный Next Gen - таким, каким он должен был быть с самого начала. Он уже используется во многих новых играх, о которым мы пока не знаем. Одну из игр я уже видел на закрытом показе и она заметно круче Uncharted 2 и Killzone 2. И все это благодаря новым средствам разработки, новому SDK. Ощущение, что это новая консоль, а не Xbox 360.

Misterx: И когда же мы все это увидим?
Инсайдер: Microsoft еще рано расслабляться. У них есть, что показать и они подготовят ответ на трех часовое выступления Sony, из которого Sony попытается сделать возрождение PS3. Когда они это покажут, вот тогда и начнется...Я надеюсь, что они покажут Halo Reach, которая выглядит офигительно, т.к. на этот раз Bungie хочет взять реванш. Halo 3 не выглядела хорошо и это беспокоило Bungie. Но это была их первая игра на новом железе. Когда ты увидишь Reach у тебя челюсть отвиснет. Она выглядит сильно круче того, что ты видел до сих пор, она отнимет пальму первенства у Killzone 2 и сомневаюсь, что кому-нибудь ее отдаст. Все игры, которые перенесены на 2010 будут выглядеть лучше. Activision знает все то, о чем я тебе здесь говорю, именно поэтому они публично призвали Sony снизить цену. Sony думает, что после того, как они сделают Slim версию все проблемы забудутся. Но после того, как Microsoft откроет на одном из своих шоу все карты, тогда и slim уже не поможет.

Misterx: Это произойдет на GameCon в августе?
Инсайдер: Я не знаю, будет ли это на GameCon или другом шоу, но это будет большое шоу и эффект будет грандиозный.

Misterx: Мда...звучит невероятно...
Инсайдер: Я тебе больше скажу. Ты очень обрадуешься, когда в xbox 720 найдешь технологию с кодовым названием "project p". Но для того, чтобы она там появилась должно пройти некоторое время и все будет зависеть от того, каков будет спрос на 3D LCD телевизоры(которые Microsoft разрабатывает совместно с Samsung) и захотят ли люди за них платить, т.к. сейчас мы движемся на пути к ним. После того, как James (Cameron?) покажет свой большой 3d фильм, я думаю люди очень захотят эту функцию. Некоторые не смогут жить без нее. Реальный 3D. дома. Без очков. Для меня это будет все сродни виртуальной реальности. Следующий Xbox будет иметь большую вычислительную мощность. На данный момент это 12
GPU, 64 CPU/DSP/RSP. Утвержденных спецификаций еще нет, но точно известно, что это будет принципиально новая аппаратная архитектура, следующий большой шаг в развитии процессоростроения. Один разработчик сказал, что они думают о производительности в 10% от Blue Gen, что очень много, если ты знаешь, что такое Blue Gen(поищи в Google). Я не буду вдаваться в подробности по железной части, но если они смогут достичь производительности в 200-300 раз превышающей производительность Xbox 360, то мы сможем использовать текстуры величиной с пиксель(что например, позволяет поверхности деформироваться как угодно) и кодировать видео еще лучшего качества, чем сейчас. По словам разработчиков, подразделение Microsoft по разработке и исследованиям уже вбухали более миллиарда долларов в
следующую консоль. Что я знаю наверняка, так это то, что у нас есть 30-процессорная конфигурация на процессорах Intel с 8 Ati 4890 и нам сказали, чтобы мы смело можем загружать ее по максимуму т.к. эта конфигурация даже близко не лежит к тому, что будет в итоге. Может быть PC-гэйминг и умер, но технологии движутся вперед. И с такими компаниями у руля как AMD и Microsoft все может случиться. У нас еще есть три года до следующего XBOX

Misterx: Что Sony собирается показать на GameCon?
Инсайдер: Они покажут Uncharted 2 и GOW3, так же как и Ninja Gaiden 2 и Final Fantasy XIV, которая, кстати, тоже будет и на 360 (пока это не достояние общественности). Я надеюсь, что там будет межплатформенный сетевой режим и каждый сможет в нее играть на своей платформе. Далее Sony покажет мультиплатформу от Capcom. Целый час будет отдан GT5, далее PSPGO, несколько слов об обновлении в прошивке и т.д. Вообще, мой приятель, который все мне это поведал, он работает под началом Kaz (т.е. в Sony) говорит, что они знают, что они проиграют. Единственное, что их заботит, так это чтобы Blue-Ray не провалился как формат, т.к. тогда это затруднит продвижение новых стандартов на рынок для Sony. Кстати, я знаю, что Microsoft и Toshiba пытаются сделать 5-ти слойные DVD диски, что позволит достичь емкости
в 30GB и больше не меняя привода, а только изменив прошивку в Xbox 360. Поэтому есть надежда, что Final Fantasy 13 и Rage будут на одном диске уже следующей весной.

Misterx: ...
Инсайдер: Выпал в осадок? В заключение лови(см. мой аватар) картинку того, что нам показывали за закрытыми дверями. Не я делал ее, но она реальна и меня не накажут за то, что она у меня есть. Я надеюсь скоро все смогут увидеть это в большем разрешении. Не спрашивай о том, что это. Это немного отличается от того, что плавает в сети и никому до этого нет дела.

Misterx: Она очень маленькая. Единственное, что я вижу, так это Xbox slim.
Инсайдер: Я не могу сказать тебе оно это или нет. Но это что-то. И это что-то определенно красотка. Та которая на картинке не имеет Natal внутри. Но если бы она была окончательной версией, то имела бы. И в ней есть "+". Чьёрт, я сказал это! Но ничего, я хорошо защитился прежде чем выдавать секреты.

Кто-то отжигает

Я плакалъ
Nabis2008 22:14 10.08.2009
"Что я знаю наверняка, так это то, что у нас есть 30-процессорная конфигурация на процессорах Intel с 8 Ati 4890 и нам сказали, чтобы мы смело можем загружать ее по максимуму т.к. эта конфигурация даже близко не лежит к тому, что будет в итоге." Такого не будет еще очень долго, еще нет инструментариев способных работать с такими дурами. Насколько я знаю, на сегодня не существует компилятора способного компилировать код под многопоточность, все оптимизации какие существуют в мире для этого делаются в ручную и соот чем под большее кол-во ядер пытаются оптимизировать, тем больше приходится писать.

Про блюрей я таки и не догнал, формат уже победил и точка. А что касается многослойных двд то были и со 100+ слоями на десятки гигабайт, только малейшая царапина и усе, бай бай диску.

Что касается скрытых возможностей железа, то тут в принципе есть резон, вон сони в пс2 и псп спецом мощности уменьшала, а со временем в прошах разлочивала.

Дальше коментить лень.
lutik 22:15 10.08.2009
Легенды Halo
Неугомонные японцы, превращающие в аниме всё, что попадается под руку, — от манги и эротических игр до корейских сериалов и диснеевских мультфильмов, — положили свой узкий глаз на видеоигровую икону — Halo.

Точнее, положили всё-таки не они, а Microsoft, которой многомиллионных продаж каждой из частей этой игры показалось мало, а на киношную экранизацию денег пока жалко. Поэтому компания обратилась к пяти уважаемым студиям: Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C и Toei Animation, — которые и займутся исследованием вселенной Halo в формате аниме-короткометражек. Возглавлять проект под названием Halo Legends будет свежеобразованная майкрософтовская студия 343 Industries, отвечающая за всё, связанное с этим брендом, и режиссёр Appleseed и Appleseed: Ex Machina Щиндзи Арамаки собственной персоной.

Выяснилось, что Арамаки-сан — вполне себе состоявшийся игрок в Halo, так что предмет знает. Потом, в его картинах с экшеном тоже полный порядок, так что и здесь всё схвачено. А Фрэнк О'Коннор, креативный директор 343 Industries, справедливо замечает: "Создатели аниме порой творят с пушками, машинами и всякими технологическим приблудами такое, что другим и не снилось. И это, блин, идеально вписывается в мир Halo — поверьте нам, мы уже видели кое-какие наработки".

По его словам, одна из короткометражек — Origins от Studio4 C — состоит из двух частей, длится порядка 30 минут и в серьёзных тонах расписывает всю 100 000-летнюю историю этой вселенной. Мультфильм от Toei, напротив, сильно выбивается из официального канона и стебётся над некоторыми персонажами игры.

Microsoft пообещала устроить предварительный показ Halo Legends для пользователей сети Xbox Live этой осенью, а в начале 2010 года Warner Bros. выпустит все мультфильмы на DVD, Blu-ray и в цифровом формате. Кстати, для Production I.G. и Studio4 C это уже третий такой проект — обе студии работали над "Аниматрицей" и "Бэтменом: Рыцарем Готэма".

AVV 47 09:58 11.08.2009
В сети появились новые скриншоты No More Heroes Desperate Struggle. В No More Heroes: Desperate Struggle нас ждут помимо большого открытого и реалистичного мира, нас ждёт множество улучшений. Мир будет максимально интерактивным, вплоть до того, что можно будет въехать в любой фонарный столб и подобрать любой предмет на дороге. Также в игре появятся новые мини-игры, улучшится боевая система, качество кат-сцен также будет увеличено. Но большее внимание все же будет уделяться интерактивности окружающей среды. Смотрим:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 61TPFA3vsx.jpg
Просмотров: 3
Размер:	61.5 Кб
ID:	513317   Нажмите на изображение для увеличения
Название: CCfqwsSwXY.jpg
Просмотров: 1
Размер:	70.7 Кб
ID:	513318  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: kd7r5RUB3w.jpg
Просмотров: 0
Размер:	75.0 Кб
ID:	513319   Нажмите на изображение для увеличения
Название: oWPRIQ74VP.jpg
Просмотров: 2
Размер:	77.4 Кб
ID:	513320  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: PHUITrqU3Q.jpg
Просмотров: 1
Размер:	54.1 Кб
ID:	513321   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ZeCk0K559D.jpg
Просмотров: 2
Размер:	73.2 Кб
ID:	513322  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: XTXQpRoNZ4.jpg
Просмотров: 0
Размер:	127.9 Кб
ID:	513323  
AVV 47 10:05 11.08.2009
Уже два источника заявляют о том, что Sony планирует сегодня/завтра объявить о прайс-кате на PlayStation 3.

Одним из них явился пост на известном портале NeoGAF, согласно ему SCE должны объявить о том, что стоимость консоли будет урезана до 299 евро уже сегодня. В подтверждение приводят те факты, что испанские магазины Alternate.es и Pixmania.com уже сбросили цену на бандлы PlayStation 3 80GB + LittleBigPlanet на 25%.

Что касается PS3 Slim, то пошла новая волна слухов о том, что разработчики уже имеют "тонкие" версии консоли в своем распоряжении, в подтверждение приводится недавно опубликованное видео "Создавая Batman: Arkham Asylum" от команды разработчиков Rocksteady. На 1:35 можно видеть отредактированные кадры, в которых были "замыты" какие-то консоли (предположительно, белая и черная PS3 Slim). Видео ниже.

Источник: http://www.n4g.com/ClickOutAltSource...SourceID=65797
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ps3_logo.png
Просмотров: 1
Размер:	28.7 Кб
ID:	513325   Нажмите на изображение для увеличения
Название: thumb.jpg
Просмотров: 14
Размер:	19.4 Кб
ID:	513326  

AVV 47 10:13 11.08.2009
сети появился новый трейлер Dead Space: Extraction, в котором нам рассказывают о истории в игре. Сюжет Dead Space Extraction повествует о приключениях группы космических колонистов, отчаянно пытающихся спастись от жуткой эпидемии, свирепствующей в горнодобывающей колонии Aegis VII, затерянной в далеких глубинах космоса. В игре появится новая героиня. По мере того, как члены команды становятся жертвами инфекции на борту корабля, становится ясно, что ее безопасность - это единственная надежда на спасение. Смотрим:
геймплей видео Источник:
http://gamersyde.com/stream_dead_spa...-12348_en.html
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 976db89dbb8c.jpg
Просмотров: 0
Размер:	8.2 Кб
ID:	513333   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5e25b912ef23.jpg
Просмотров: 1
Размер:	63.8 Кб
ID:	513337  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 791e57e2fd92.jpg
Просмотров: 1
Размер:	101.8 Кб
ID:	513338   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12daa30fbf93.jpg
Просмотров: 3
Размер:	95.1 Кб
ID:	513339  

  
Kerish 11:10 11.08.2009

Сообщение от RSoftware:
Эксклюзив: Интервью с разработчиком XBOX 360
Мне удалось немного пообщаться с одним из разработчиков Xbox 360 (предположительно из Id Software), который так разоткровенничался относительно происходящего в индустрии, что скрыть это от Вас я просто не могу. Так же как и назвать его имени, т.к. он очень боится за свою работу. Можете вообще не верить все о том, что он будет рассказывать дальше, но для расширения кругозора будет полезно. Я противоречий в его словах не нашел.
MisterX: Привет! Спасибо, что согласился пообщаться. Расскажи немного о том, что сейчас происходит в противостоянии Microsoft и Sony. Мне как стороннику Microsoft несколько не спокойно относительно будущего Xbox 360 в виду слухов о грядущем снижении цены на PS3 и все такое.
Инсайдер: Привет! У тебя никогда не мелькало в голове, что сайт на котором мы познакомились управляется Sony?
MisterX: Бывало, но не думаю, что это так. Этот сайт 2 года назад был pro-Microsoft, но ситуация изменилась. Я думаю все дело в силе бренда Playstation. У нас в России есть аналогичный сайт и там ситуация такая же.
Инсайдер: Ок, тогда начнем. Я работаю c SDK Xbox 360. Да ты прав, Sony готовят slim версию. На следующей большой выставке они его анонсируют и будут пиарить как приход спасителя. Вот только цена будет не такая низкая как многие хотели бы. Версия за $300 будет без игры. Нормальное предложение будет стоить $400. Вообще, я изменил свое отношение к Sony в этом поколении, т.к. они говорят много того, что мягко сказать, не соответствует действительности. Они сделали ставку на Blue-Ray и это может дорого им стоить. Да, Cell хорош, но основное узкое место в консоли это архитектура памяти.
Misterx: Помню, как в далеком 2006 Microsoft сказала, что Xbox 36 они сделали на два поколения вперед. Что они имели в виду?
Инсайдер: Microsoft только недавно отослала разработчикам обновление, которое разблокирует некоторые ранее недоступные функции. Первоначально Microsoft планировала использовать тесселяцию уже в DirectX 10. Но из-за того, что Nvidia не хотела включать этот блок в свои DX10-видеокарты, то Microsoft пришлось повременить с этим, благо Sony была позади и сразу выжимать все соки из 360 в том время, когда рынок еще не был готов, было бы экономически не очень выгодно. Хотя если бы PS3 оказалась впереди, то Microsoft отреагировала бы быстрее. Nvidia не должна была вступать на рынок консолей, т.к. они подошли к нему как к рынку PC. Ati в этом плане переиграла Nvidia т.к. они думали сразу на два фронта и сделали продукт заточенный под консоли. В итоге Xenos может гораздо больше чем RSX. Например, тесселяция. До недавнего обновления Microsoft, использование тесселяции уменьшало производительность процессора и шейдеров на 30%. Но в Microsoft нашли решение проблемы, разослали всем 1Gb версию SDK и сейчас у нас прирост
производительности в 40%, плюс готовые инструменты по работе с тесселяцией(tesselation api) - самим писать ничего не надо. Одна вещь, которую я все еще не до конца понимаю так это как им удалось заставить работать команды DX11(stream DX11 commands). Ati вроде бы не закрывали от нас, разработчиков, Xenos - он всегда был полностью открыт для прямого программирования в обход DirectX. Но все равно, глядя на то, как Microsoft с помощью программного обеспечения повышает производительность Xenos думаю есть вещи, о которых знает только Microsoft. Что точно, так это то, что они разблокировали для использования разработчикам третье ядро процессора, которое раньше использовалось для защиты от взлома операционной системы и т.д. В результате этих новых SDK мы получили то, что многие игры стали переносится на 2010 год, чтобы разработчики смогли воспользоваться этими новыми функциями(не все конечно, а только самые умные из них . Почему ты думаешь Rage идет в 60fps на 360 и 20-30 на PS3?. Поверь мне, версия на PS3 не будет так же хороша как на Xbox+. Единственное но, версия для Xbox потребует обязательной установки. Я сейчас не могу вдаваться в детали.
Misterx: Epic и разработчики Mass Effect 2 тут недавно говорили, что Unreal Engine и Mass Effect 2 выглядят просто невероятно. Это все связано с этими обновлениями?
Инсайдер: Да. Я тут уже видел Mass Effect 2, Halo Reach, могу сказать, что они выглядят очень хорошо. Это будет Next-gen 1.5, который будет не доступен PS3 из-за ее узких мест в архитектуре памяти и слабого RSX.
Misterx: Но если из Xbox 360 еще не выжаты все соки, почему разработчики молчат об этом? Сказали бы уже, чтобы продажи 360 были еще больше?
Инсайдер: Все дело в том, что не все разработчики любят Microsoft. Sony стала империй зла сейчас, и лично я изменил свое отношение к Microsoft в лучшую сторону. Многие студии имели пожизненные соглашения поддерживать Sony еще со времен psone. Как ты думаешь, почему за последние три года по мере того, как Xbox стал набирать обороты так много студий закрылось или слилось с другими?
Misterx: Потому что Microsoft сделала ставку на сторонних разработчиков предоставив им большие возможности для заработка?
Инсайдер: И из-за этого в том числе. На Playstation конкуренция выше у них десятки своих студий, и архитектура Cell спорна для того, чтобы много вкладывать денег в ее изучение. Подобная архитектура была предложена еще в середине 90-х и в массы не пошла.
Misterx: Ты сказал, что никто не любит Microsoft. Мне казалось, что у Microsoft всегда были хорошие средства разработки и кто кто, а разработчики, которые не конкурируют с Microsoft должны любить Microsoft.
Инсайдер: Microsoft всегда предлагала отличные средства разработки, а сейчас они стали еще лучше, поверь мне. Не любят, не в смысле ненавидят или хотят, чтобы Microsoft не стало. Просто таким компаниям как EA, Activision не нравится видение Microsoft, потому, что оно отнимает у них часть пирога. Они видят конкурента в лице Microsoft, которая взялась по построение своего собственного движка заточенного полностью под Xbox 360, и не использовать его будет означать проигрыш. Sony реально улучшила свои средства разработки и их потолок уже почти достигнут. Единственное что они могут еще сделать, так это улучшить работу с SPE и продолжать работать с творческими людьми, которые расширят еще немного границы PS3. Я думаю, качество текстур на PS3 лучше чем в Uncharted 2 не будет, т.к. проблему с архитектурой памяти не решить и лучшего графического чипа не получить. "C1" - название одной штуки
которая есть у Xbox, которая взорвет тебе мозг, когда начнет использоваться вместе с деформацией текстур и HDR-освещением.
Misterx: Ок, тогда как Sony может контр-атаковать, чтобы спасти положение?
Инсайдер: Я думаю, единственный путь для Sony в борьбе с Microsoft в этом поколении это снизить цену slim как можно скорее до $199 и заточить его под просмотр фильмов, чтобы хоть как-то спасти Blue Ray. Т.к. игры и социальные компоненты будут лучше у Microsoft.
Misterx: Смелое утверждение...
Инсайдер: По сети бродит картинка реального Xbox+, которую слил кто-то из разработчиков. Microsoft пытается помешать ее дальнейшему распространению. Но у нее не получится и скоро все мы прочтем об Xbox+ в новостях. Он выглядит очень хорошо, это slim модель, которая делает slim модель PS3 выглядеть старой(old school) и это не Xbox 720.
Misterx: Alan Wake и Splinter Cell, которые показали на E3 уже используют эти обновления или могу выглядеть еще лучше? Будет ли в следующем году новый Gears Of War 3?
Инсайдер: Не могу говорить по поводу Alan Wake и Gears Of War 3. Вообще движок Unreal стал для меня большим разочарованием. Сейчас я рад, что они добавили новый Streaming api от Microsoft в него. Один мой приятель уже поработал с новым движком Microsoft. Говорит, что это реальный Next Gen - таким, каким он должен был быть с самого начала. Он уже используется во многих новых играх, о которым мы пока не знаем. Одну из игр я уже видел на закрытом показе и она заметно круче Uncharted 2 и Killzone 2. И все это благодаря новым средствам разработки, новому SDK. Ощущение, что это новая консоль, а не Xbox 360.
Misterx: И когда же мы все это увидим?
Инсайдер: Microsoft еще рано расслабляться. У них есть, что показать и они подготовят ответ на трех часовое выступления Sony, из которого Sony попытается сделать возрождение PS3. Когда они это покажут, вот тогда и начнется...Я надеюсь, что они покажут Halo Reach, которая выглядит офигительно, т.к. на этот раз Bungie хочет взять реванш. Halo 3 не выглядела хорошо и это беспокоило Bungie. Но это была их первая игра на новом железе. Когда ты увидишь Reach у тебя челюсть отвиснет. Она выглядит сильно круче того, что ты видел до сих пор, она отнимет пальму первенства у Killzone 2 и сомневаюсь, что кому-нибудь ее отдаст. Все игры, которые перенесены на 2010 будут выглядеть лучше. Activision знает все то, о чем я тебе здесь говорю, именно поэтому они публично призвали Sony снизить цену. Sony думает, что после того, как они сделают Slim версию все проблемы забудутся. Но после того, как Microsoft откроет на одном из своих шоу все карты, тогда и slim уже не поможет.
Misterx: Это произойдет на GameCon в августе?
Инсайдер: Я не знаю, будет ли это на GameCon или другом шоу, но это будет большое шоу и эффект будет грандиозный.
Misterx: Мда...звучит невероятно...
Инсайдер: Я тебе больше скажу. Ты очень обрадуешься, когда в xbox 720 найдешь технологию с кодовым названием "project p". Но для того, чтобы она там появилась должно пройти некоторое время и все будет зависеть от того, каков будет спрос на 3D LCD телевизоры(которые Microsoft разрабатывает совместно с Samsung) и захотят ли люди за них платить, т.к. сейчас мы движемся на пути к ним. После того, как James (Cameron?) покажет свой большой 3d фильм, я думаю люди очень захотят эту функцию. Некоторые не смогут жить без нее. Реальный 3D. дома. Без очков. Для меня это будет все сродни виртуальной реальности. Следующий Xbox будет иметь большую вычислительную мощность. На данный момент это 12
GPU, 64 CPU/DSP/RSP. Утвержденных спецификаций еще нет, но точно известно, что это будет принципиально новая аппаратная архитектура, следующий большой шаг в развитии процессоростроения. Один разработчик сказал, что они думают о производительности в 10% от Blue Gen, что очень много, если ты знаешь, что такое Blue Gen(поищи в Google). Я не буду вдаваться в подробности по железной части, но если они смогут достичь производительности в 200-300 раз превышающей производительность Xbox 360, то мы сможем использовать текстуры величиной с пиксель(что например, позволяет поверхности деформироваться как угодно) и кодировать видео еще лучшего качества, чем сейчас. По словам разработчиков, подразделение Microsoft по разработке и исследованиям уже вбухали более миллиарда долларов в
следующую консоль. Что я знаю наверняка, так это то, что у нас есть 30-процессорная конфигурация на процессорах Intel с 8 Ati 4890 и нам сказали, чтобы мы смело можем загружать ее по максимуму т.к. эта конфигурация даже близко не лежит к тому, что будет в итоге. Может быть PC-гэйминг и умер, но технологии движутся вперед. И с такими компаниями у руля как AMD и Microsoft все может случиться. У нас еще есть три года до следующего XBOX
Misterx: Что Sony собирается показать на GameCon?
Инсайдер: Они покажут Uncharted 2 и GOW3, так же как и Ninja Gaiden 2 и Final Fantasy XIV, которая, кстати, тоже будет и на 360 (пока это не достояние общественности). Я надеюсь, что там будет межплатформенный сетевой режим и каждый сможет в нее играть на своей платформе. Далее Sony покажет мультиплатформу от Capcom. Целый час будет отдан GT5, далее PSPGO, несколько слов об обновлении в прошивке и т.д. Вообще, мой приятель, который все мне это поведал, он работает под началом Kaz (т.е. в Sony) говорит, что они знают, что они проиграют. Единственное, что их заботит, так это чтобы Blue-Ray не провалился как формат, т.к. тогда это затруднит продвижение новых стандартов на рынок для Sony. Кстати, я знаю, что Microsoft и Toshiba пытаются сделать 5-ти слойные DVD диски, что позволит достичь емкости
в 30GB и больше не меняя привода, а только изменив прошивку в Xbox 360. Поэтому есть надежда, что Final Fantasy 13 и Rage будут на одном диске уже следующей весной.
Misterx: ...
Инсайдер: Выпал в осадок? В заключение лови(см. мой аватар) картинку того, что нам показывали за закрытыми дверями. Не я делал ее, но она реальна и меня не накажут за то, что она у меня есть. Я надеюсь скоро все смогут увидеть это в большем разрешении. Не спрашивай о том, что это. Это немного отличается от того, что плавает в сети и никому до этого нет дела.
Misterx: Она очень маленькая. Единственное, что я вижу, так это Xbox slim.
Инсайдер: Я не могу сказать тебе оно это или нет. Но это что-то. И это что-то определенно красотка. Та которая на картинке не имеет Natal внутри. Но если бы она была окончательной версией, то имела бы. И в ней есть "+". Чьёрт, я сказал это! Но ничего, я хорошо защитился прежде чем выдавать секреты.
Кто-то отжигает
Я плакалъ

Полный бред.

Говорил точно не разработчик, утверждаю как старый программер, что он несёт чушь по-поводу ядер и пр.
RSoftware 11:38 11.08.2009
Kerish, не, эт понятно. Но каков текст-то, а?
Nabis2008 12:36 11.08.2009

Сообщение от AVV 47:
Уже два источника заявляют о том, что Sony планирует сегодня/завтра объявить о прайс-кате на PlayStation 3.
Одним из них явился пост на известном портале NeoGAF, согласно ему SCE должны объявить о том, что стоимость консоли будет урезана до 299 евро уже сегодня. В подтверждение приводят те факты, что испанские магазины Alternate.es и Pixmania.com уже сбросили цену на бандлы PlayStation 3 80GB + LittleBigPlanet на 25%.
Что касается PS3 Slim, то пошла новая волна слухов о том, что разработчики уже имеют "тонкие" версии консоли в своем распоряжении, в подтверждение приводится недавно опубликованное видео "Создавая Batman: Arkham Asylum" от команды разработчиков Rocksteady. На 1:35 можно видеть отредактированные кадры, в которых были "замыты" какие-то консоли (предположительно, белая и черная PS3 Slim). Видео ниже.
Источник:
http://www.n4g.com/ClickOutAltSource...SourceID=65797

Эм а нафига им седня прайсроп объявлять (( или они хотят как на е3 все до своей пресс конференции слить...
Nabis2008 16:23 11.08.2009
Многие поклонники PlayStation были озадачены, когда в рекламе Microsoft зазвучала музыка из игры LittleBigPlanet - широко известного и раскрученного бренда Sony. Однако это далеко не предел для Редмонда. Посмотрите ниже ролик новой игры Magnetic Mind для XBox Live, которая создается при полной поддержке Microsoft.
from Ult: Это был лишь вопрос времени, когда клон Little Big Planet появится на консоли от Microsoft - ведь анонс игры с идеями Play Create Share от MS уже был.
Официально Magnetic Mind, как и другие XNA-проекты, создаётся независимой командой. В команде, создающей обсуждаемую игру - три человека. То есть MS как бы тут не при чём. Но как-то непонятно, как команда из трёх человек смогла добиться подобного качества картинки и моделей (хоть там графические технологии, конечно, применены не LBP-шные, а проще). У тех же Media Molecule ушло на свою игру несколько лет с коллективом явно больше трёх человек.
После того, как Get It Together прозвучала в рекламе XBL, очень показательно, что Magnetic Mind похожа именно на LBP игровой механикой (не говоря уже о некоторых более мелких детальках), а не какую-либо другую игру жанра: она не похожа на куда более успешный (по продажам по крайней мере) New Super Mario Bros, не на новенькую часть Wario Land Shake Dimension, не на шедеврик LocoRoco, не на Klonoa (римейк которой недавно посетил Wii), не на классический Donkey Kong от Rare, не на оригинальный Gex, не на Crash Bandicoot с PS1 (который стал вершиной серии), не на Sonic - да мало ли ещё известных качественных скролл-платформеров. Причём перечисленные игры уникальны, узнаваемы, в каждой из них свой особый игровой процесс. Но именно LBP всплывает в голове при просмотре видео, а не что-либо ещё.
Один из вопросов, возникающих после просмотра: будет ли у игры редактор уровней, который стал одним из ключевых элементов LBP и на который Media Molecule потратили немало сил. Ведь команде из трёх человек такое вряд ли по силам. К тому же сейчас уровни смотрятся откровенно пусто и не наполнены деталями, как в LBP или в любом другом известном платофрмере. Не хватает многих элементов, придававших глубину геймплею: небольшие физические головоломочки, собирание бонусов, поиск тайных мест, активация механизмиков, враги - ничего этого нет. Пока что уровни выглядят пробежкой от начала к концу по одной траектории безо всяких затей. Никаких развилочек, которые хоть как-то скрасили бы геймплей. При таком раскладе смысла в мультипеере нет - там и одному делать особо нечего.
Будет забавно, если чуть позже Microsoft как бы "вдруг" обратит на игру и "талантливых разработчиков" более пристальное внимание и возьмёт разработку под своё крыло. Тогда всё станет совсем ясно.
Вообщем-то, если б у авторов было немножко фантазии и хоть какой-то опыт игры в платформеры, можно было сделать многое по-другому. Так, чтобы не возникало настолько прямых ассоциаций с LBP. Начать с того, чтобы банально не использовать тему лужайки с забором на первом же уровне, настолько откровенно напоминающую о LBP. Вариантов заднего фона, ассоциирующегося с двором дома (идея Magnetic Mind в том, что маленький персонаж путешествует по большому дому) можно придумать несколько. Так же можно чуть изменить угол и дальность камеры. Это бы визуально чуть уменьшило сходство с LBP. Можно побольше использовать продолжительные перемещения "от экрана-в экран", как на уровне The Kitchen. Добавить бонусов и секретов. Развилок и врагов. Поисков ключиков и закрытых дверей. У меня даже сейчас есть несколько вполне конкретных идей, как сделать геймплей этой игры лучше и полноценнее. Да и у любого другого, кто создавал вменяемые уровни в LBP. Вряд ли таким пользовательским уровням, как на данном видео, в LBP поставили бы больше тройки или двойки.
Надо сказать, я надеялся, что успех LBP возродит жанр платформерных скроллеров на домашних консолях. Nintendo двигается в этом направлении: компания выпустила оригинальную Wario World Shake Dimension и анонсировали New Super Mario Bros Wii, геймплей которой роднит с LBP лишь кооператив на четверых. А тут...
Причём игра будет участвовать в Dream Build Play 2009 (спишем аналогии с Play Create Share на мою параною, как и сходство аббревиатур Magntic Mind и Media Molecule), конкурсе XBLA-игр, разработанных при помощи XNA. То есть, пока другие участники конкурса придумывают собственные идеи, создатели Magnetic Mind копируют идеи с одной из ключевых игр Sony. Не седует ли такую игру снять с конкурса за "неспортивное поведение разработчиков"?
Ещё один занятный момент: информация об игре становится известна через два дня после того, как MS использует в своей рекламе композицию, звучавшую в LBP. Это случайность? Разве у Microsoft бывают случайности? Хоть и обставлено это всё именно так: ничего не знаем, совпадения случайны. Тем не менее ситуация не перестаёт напоминать фарс.

Видео геймплея:

http://www.youtube.com/watch?v=YS6TG...layer_embedded
RSoftware 17:09 11.08.2009
Не ну микрософт был бы не микрософт не подворовывая идеи. Это ж с псклана? Там интересно комменты почитать.
А тем временем с октября нам поднимут скорость инета в два раза за ту же цену.
Торренты становятся ближе
Nabis2008 17:43 11.08.2009
Да новость с пс клана вот ссыль http://test.psclan.ru/view.php?news_id=1910 124 комента, читать не стал, т.к. и так ясно что понаписали.

Если пишешь про ускорение, видимо тоже из домо? Откуда такая инфа? И почему с октября, а не сентября...
RSoftware 18:05 11.08.2009
Nabis2008, кстати, в комментах иногда толковые вещи пишут.

Потому как объява будет где-то в районе 10 сентября. Тариф по препейду сменить можно будет только с 1 октября. По договору можно поменять через разрыв/заключение. И наконец появится 6 Mb
RSoftware 18:26 11.08.2009
Carmack: PS4 will be first to market

John Carmack, technical director at id Software, has predicted that Sony will be the first platform holder to make a move into the next generation of gaming hardware – though he doesn’t expect any new machines to be announced in the near future.

“The whole jockeying for who's going to release the first next-gen console is very interesting and pretty divorced from the technical side of things,” Carmack told CD-Action, as spotted by Eurogamer’s Digital Foundry.

“Whether Sony wants to jump the gun to prevent the same sort of 360 lag from happening to them again seems likely.

“As developers, we would really like to see this generation stretch as long as possible. We'd like to see it be quite a few more years before the next-gen consoles comes out, but I suspect one will end up shipping something earlier rather than later.”

Carmack also predicted that at least one of the successors to Xbox 360, PS3 and Wii will ship without the capacity for optical media.

“I think that Xbox Live and the advent of that and the App Store with the iPhone are wonderful signs of the future of digital distribution,” he added.

“I think there's a decent chance that one of the next-gen consoles will be without optical media. The uptake rates of people who have broadband connects surprised everyone this generation. It's higher than what the core publishers and even the first party people expected.”

Походу такая гонка опять приведет к срочному выпуску сырой консоли. Большая N действительно может отказаться от оптического привода в пользу ЦД. Мелкософт _уже_ опробуют её - с четверга можно скачивать полные игры для бокса. Они ориентируются в среднем на канал в 6 Мб. Таким образом МС может сэкономить на BD-приводе и лиц.отчислениях, заставив всех качать игры и получив бОльший контроль за пираткой. Сони вряд ли откажется от BD. И может ведь выпустить консоль первой, может. Только спешка нужна при ловле блох, не правда ли (и бокс тому доказательство).
AVV 47 18:42 11.08.2009
Подборка фактов об Uncharted и на смежные темы, подготовленная самими Naughty Dog
Более 130 тысяч человек из 135 стран принимали участие в тестировании мультиплеерной бета-версии игры.

-В сумме в бете было наиграно более 40.300 часов.

-На диске Uncharted: Drake's Fortune было 104 файла, отвечающих за окружение. Во второй части будет более четырехсот.

-Тридцать дней было потрачено на захват движений, которые будут использоваться в более, чем девяноста минутах видеороликов.

-Объем ежедневных данных бэкапов для одного Uncharted 2 превышает террабайт.

-За время разработки сотрудниками студии было выпито более тридцати тысяч банок газировки. А также более одна бутылка бурбона.

-В студии работает более ста человек, более чем шестнадцати национальностей, разговаривающих более, чем на десяти языках.

-Студия дважды пеерезжала: сначала из здания Universal Studios в офис Insomniac, затем оттуда в бывшые офисы Sony BMG.

-В студии до сих пор работает несколько человек из первоначального состава команды, которые начинали еще с Crash Bandicoot 14 лет назад!

-У студии всегда был как минимум один мэскот-собачка, сейчас их две: Pogo, бульдог
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 109233.jpg
Просмотров: 9
Размер:	42.0 Кб
ID:	513736   Нажмите на изображение для увеличения
Название: uncharted-2-among-thieves-artwork-big.jpg
Просмотров: 6
Размер:	61.0 Кб
ID:	513737  

AVV 47 18:47 11.08.2009
Всем уже известно, что Sony Computer Entertainment зарегистрировала патент на эмуляцию Emotion Engine для Cell. Так же, недавно, прошел слух, что Sony готовит новое обновление 3.0 для PSN.
Как утверждает источник, в новой прошивки появится совместимость с PlayStation2 играми, они так же будут распространятся через PS Store. Анонс будет на трёх часовой прес-конференции Sony, которая пройдёт в городе Кёльне Германия с 18 по 23 августа.


Так же в сеть просочилась фото, где отчётливо видно, что в PSstore появился новый раздел с PS2 играми:
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3gSfQVfEnT.jpg
Просмотров: 2
Размер:	69.8 Кб
ID:	513741   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5oIMzn2T7r.jpg
Просмотров: 8
Размер:	31.0 Кб
ID:	513742  

Nabis2008 18:52 11.08.2009
Да пусть выпускают без носителя информации, может у ниндендо и покатит, если они в 3-й раз начнут геймкуб продавать. А вот у майков врятли. В реальности с анлимами в мире напряженка, например в США, очень распространены лимитированные тарифы, например 300 Гб в месяц, но на высокой скорости. С такими тарифами реально не побалуешь, игры то в дистрибе растут и растут, чего одни HD ролики стоят по весу. Плюс уменьшается прибыль со стран 3-го мира. Скорее уж майки влепят блюрей себе, ну или выпустят версию консоли как аркад без привода.

Хм, новые тарифы от домо для борисоглебска таковы 850р за 1,5 мб, 1300 за 3 мб и 1800 за 6 мб. Если в врн будет подобное то не айс, на своих 1,5 мб так и останусь, платить больше 1к в месяц за инет совесть не позволяет да и не надо особо. А если введут в врн именно ускорение, хоть и по старым ценам, то в принципе терпимо.
Nabis2008 18:55 11.08.2009
Хочу анчартед 2 и пс2 игры на плойку!!! При первой возможности взял бы фф12.
Страница 26 из 48
« Первая < 1620212223242526 27282930313236 > Последняя »
Вверх