Сообщение от Kliv:
откуда ты взял, что будет 12-дисковое издание SW ?
Мсье Лукас сказал, что материалов на 24 BD, но они ограничатся 12. Тут к гадалке не ходи, что будут расширенные редакции и суперрасширенные. Это как песни Beatles - сколько ни переиздавай, всё равно найдутся новые и фаны с радостью скупят
Сообщение от MIDERY:
перевести его полностью на платную основу.
Ааа... Ну дык анонимус - это некрософт чтоле? Потому как надо быть сильно ушибленным на голову, чтобы засирать бесплатную сеть за "собирается" и полностью игнорировать конкурента, у которого бабло берут за каждый чих или пук возле консоли.
HAWchiK 19:23 22.09.2011
А я поступлю обдуманно и дождусь переиздания на дисках следуюдщего формате ))) .
Lodin 21:06 22.09.2011
а я просто не куплю
к фанам себя не отношу, а покупать это же самое но в "лучшей версии" может только упоротый фанат
AHy6uC 22:05 22.09.2011
Сообщение от Lodin:
упоротый фанат
Popoff888 07:54 23.09.2011
исо и колос в ХД уже на торенте и при чём работают на 3.55, вот это подарок, перед переходом на лицуху успею пройти))
Lodin 08:12 23.09.2011
Сообщение от AHy6uC:
Lodin 08:12 23.09.2011
Popoff888, перед смертью не надышишся
RSoftware 10:37 23.09.2011
К обсуждению SW: 9 февраля следующего года в кинотеатрах стартует перепоказ всех частей SW в 3D. Кто-то ещё сомневается в стремлениях дедушки Лукаса срубить бабла?
Так что на BD походу выйдет не одно переиздание.
Не удивлюсь также, если наши организовали где-то петицию с требованием перевода допов.
eXtruder 10:42 23.09.2011
Че то больно много всяких переизданий в наше время, видимо с новыми идеями совсем всё печально...
Lodin 11:07 23.09.2011
все просто - практически любой фильм переделывают в 3Д в сроки до 7 недель
просто тупой сруб бабла с фанатов и сочувствующих
RSoftware 11:12 23.09.2011
Если ЭТО является тем, на что так долго яростно дро беливили биллиботы, то как же я им сочувствую
На этом скрине вы можете наблюдать яркую цветовую палитру всех оттенков ГЕОВна Ящеры могут также насладиться неепическим наличием травы и вообще растительности в кадре. А уж геометрия гор в три полигона и вяленькая текстурка земли и вовсе заставляет их замереть в восхищении.
Бывалий бибил отлично знает, что стрелять завсегда лучше в позе "орёл над очком", потому что бляжинске прогуливал физику в будущем законы физики были отменены волевым решением партии.
Не менее яркие впечатления ящерам доставит внешний вид ГГ сотоварищи вида "какие стероиды? Я думал это варенье". Видимо БлядинскийБлевински тьфу пропасть, короче вы поняли, в детстве мечтал отомстить всем обидчикам вот такой вот "накачанной" рукой. Жаль, что возвратно-поступательные движения такого эффекта ему не дали
Ниже показан кульминационный момент, "инструмент" благоразумно прикрыт ганом из геовна.
А вот следующий скрин демонстрирует всё вышесказанное, но и к тому же то, что до щенячьего визга радости, лизардов доводит полное отсутствие какого-либо сглаживания, уникальная дальность прорисовки и потрясающая детализация фотозадников.
Всегда ваш, К.О. Изображения
Nabis2008 11:25 23.09.2011
Да уж не хуже чем кз3. RSoftware проходя миссию в кислотном лесу в кз3 ты наверное испытывал небывалое удовольствие от кислотной палитры? А уж про графику резистенц 3 я вообще промолчу... Кстати пройдемся еще по не вышедшему Анчартед 3. Ты в бетку мультиплеерную гонял? Там п..ц а не графика была, лестницы похлеще чем в гран туризмо 5!!! А цвета... глаза чуть не вытекли когда увидел!!!
П.С. если серьезно благодаря дизайнерам лесенки в гирях почти не видны, благодаря грамотно подобранной палитре в том числе.
RSoftware 11:31 23.09.2011
Сообщение от Nabis2008:
грамотно подобранной палитре
Ты хотел сказать "отсутствию палитры"? Потому как "палитра" (не путать с "поллитрой"!) подразумевает наличие нескольких цветов, а не оттенков одного и того же "геовна".
К тому же в анче есть буйная полигональная (а не три полигона с текстурой на горе) растительность как минимум.
Короче, для игры, под которую чпокс и создавался (курите хистори), полнейший слив и демонстрация мощей (не путать с мощностями!) трупика наиболее отсталой консоли современности.
Nabis2008 11:38 23.09.2011
Сообщение от RSoftware:
Ты хотел сказать "отсутствию палитры"? Потому как "палитра" (не путать с "поллитрой"!) подразумевает наличие нескольких цветов, а не оттенков одного и того же "геовна".
К тому же в анче есть буйная полигональная (а не три полигона с текстурой на горе) растительность как минимум.
Короче, для игры, под которую чпокс и создавался (курите хистори), полнейший слив и демонстрация мощей (не путать с мощностями!) трупика наиболее отсталой консоли современности.
Ну слишком толсто.. Вот в мультиплеер анчартед действительно без поллитры не поиграешь, с его буйной полигональностью. Надеюсь в сингле будет все тип топ, кстати там же будет пустыня!!! В пустыне видать тоже будет буйство красок???
RSoftware 11:57 23.09.2011
Nabis2008, кроме шуток, для флагмана платформы - безоговорочный слив. Я ещё тактично умолчал про кормёжку буллшотами вида "обещали - веселились, показали - прослезились".
Понятно, что бампом пользоваться удобнее, чем геометрией, но этаж тихий ужОс! На мало-мальский АА мощей не хватило, не тянет жеж, даже с пресловутым "бесплатным" АА (который не позволяет совместно HDR). На показанных кадрах геометрии на десяток полигонов в окружении не наберётся. О чём вообще может идти речь?
Вот, например, первый попавшийся кадр из анча 2 (по мне так очень неудачный, ну да Бог с ним):
Вот это - геометрия. Причём не просто нарисовано, по всему этому можно пробежаться и подойти. К тому же в игре ГГ нормальных пропорций (в отличие от) и обладают лучшей анимацией, включая лицевую.
В геовне анимация хромает на все ноги, а лицевой анимацией токо пугать можно.
Изображения
Nabis2008 12:10 23.09.2011
Сообщение от RSoftware: Nabis2008, кроме шуток, для флагмана платформы - безоговорочный слив. Я ещё тактично умолчал про кормёжку буллшотами вида "обещали - веселились, показали - прослезились".
Понятно, что бампом пользоваться удобнее, чем геометрией, но этаж тихий ужОс! На мало-мальский АА мощей не хватило, не тянет жеж, даже с пресловутым "бесплатным" АА (который не позволяет совместно HDR). На показанных кадрах геометрии на десяток полигонов в окружении не наберётся. О чём вообще может идти речь?
Вот, например, первый попавшийся кадр из анча 2 (по мне так очень неудачный, ну да Бог с ним): Вложение 1509565
Вот это - геометрия. Причём не просто нарисовано, по всему этому можно пробежаться и подойти. К тому же в игре ГГ нормальных пропорций (в отличие от) и обладают лучшей анимацией, включая лицевую.
В геовне анимация хромает на все ноги, а лицевой анимацией токо пугать можно.
Ты мне покажи, где я о анч 2 писал? Я вообще то о бете мультиплеера писал третьей части, так что с темы не соскакиваем. И причем тут строение уровней? В анче это связано с акробатикой, нахрена в геов это все надо когда бежишь по коридору? Давай тогда сюда кил зон приплетем, а где там такое же строение уровней как в анчартед? Про пропорции вообще непонятно к чему, это стиль эпиков, посмотри серию ут или анрил в конце концов. Ты еще напиши близард уроды криворукие, какую графику в своих играх лепять, а пропорции там ахтунг просто, гири отдыхают. Кстати не забываем, кол-во врагов в кадре в том же анчартед и геов. Только недавно прошел момент в геов где толпы зомби на тебя лезут, локусты и ламберты (кажеться так эти хрени называются, не фанат не знаю=) ) с графикой анчартед даже плойка от такого количества ботов захлебнулась бы, либо детализацию, сглаживание и т.д. пришлось бы нещадно резать, в угоду стабильных фпс.
RSoftware 12:48 23.09.2011
Сообщение от Nabis2008:
нахрена в геов это все надо когда бежишь по коридору?
Вот и я о том, что могли бы сделать красоту хотя бы в коридорном шутере. Увы, не тянет же Только вот такую трёхполигонную геометрию.
Сообщение от Nabis2008:
это стиль эпиков
Т.е. теперь можно не делать вменяемую анимацию персонажей (включая, но не только, лицевую), клепать безвкусные уровни левой задней пяткой и кричать "Этож наш стиль!". А, ну тада ок.
Собсно о чём я выше и сказал, как были неприхотливы биботы, так и остались.
Хотя с учётом того, что это единственная игра за ХЗ сколько времени, то можно позакрывать глаза на всё-всё. Но только будучи укушенным БГ, не иначе
Это к чему? Да к тому, что если уж эпики сдулись, не смогли выжать ещё что-то из трупика (Ыкс-Энгине не завезли, не иначе!!!), а ведь под них точилась вся платформа чпокса, то остальным и этого не выжать. Увы, больше пинать скоропостижно скончавшийся чпокс будет неуместно. Аминь!
Lodin 13:04 23.09.2011
кто то считает полигоны а кто-то играет в игры
ты хоть анчартед2 до конца то прошел или все на скриншоты фапаешь?
Nabis2008 13:12 23.09.2011
Сообщение от RSoftware:
Вот и я о том, что могли бы сделать красоту хотя бы в коридорном шутере. Увы, не тянет же Только вот такую трёхполигонную геометрию.
Т.е. теперь можно не делать вменяемую анимацию персонажей (включая, но не только, лицевую), клепать безвкусные уровни левой задней пяткой и кричать "Этож наш стиль!". А, ну тада ок.
Собсно о чём я выше и сказал, как были неприхотливы биботы, так и остались.
Хотя с учётом того, что это единственная игра за ХЗ сколько времени, то можно позакрывать глаза на всё-всё. Но только будучи укушенным БГ, не иначе
Это к чему? Да к тому, что если уж эпики сдулись, не смогли выжать ещё что-то из трупика (Ыкс-Энгине не завезли, не иначе!!!), а ведь под них точилась вся платформа чпокса, то остальным и этого не выжать. Увы, больше пинать скоропостижно скончавшийся чпокс будет неуместно. Аминь!
Угу лучше иди дальше играй в резистенц 3 чистокровый эксклюзив пс3., с потрясающей мегаграфикой, гениальными уровнями, супер пупер аи... Ой кажеться это я не о той игре говорю, да?
Или как на пс3 кроме анчартеда так ниче толкового из экзов и не завезли? Да и о качестве анчартед мона поспорить при желании
RSoftware 13:25 23.09.2011
Сообщение от Nabis2008:
ниче толкового из экзов и не завезли?
Ну и наконец для ожидающих, поспел-таки блюрей для чпокса: http://sillegamer.com/?p=3750
Пора, чо... 2011 год на дворе
Лень поднимать тему "Холивар", но навскидку непокобелимая позиция биллибоев:
1. Глянец - отстой
2. Блюрей не нужен, DVD хватит на всё
3. Wi-Fi не нужен
4. HDD не нужен
5. Установки не нужны
6. HD-звук не нужен
7. HDMI 1.2 - самое оно
Позиция растворилась весьма шустро, а ведь бились с пеной у рта
Для обделённых: резистанс на роль флагмана не претендовал совсем, просто экз. А вот эпичный самослив геовна - это да... Впечатляет!
Однако ж это не помешало Клиффи с грохотом обоср@ца после выхода третьего геовна:
Сообщение от :
“I think if we bring out any more products on the 360 depending on life cycle, we’ll be able to squeeze more water from that stone,” Bleszinski told The Telegraph when asked if Epic Games felt restricted by the Xbox 360.
Лопохундрики впечатлены, адекваты рыдают.
Nabis2008 13:35 23.09.2011
Сообщение от RSoftware:
Это ты про чпокс?
Для особо агонизирующих по геовну - эксклюзивный обзор от самой М$: http://tech.ca.msn.com/gears-of-war-...ut-really-dumb
Кто очень недогадлив - туда чемодан не привозили. О как.
Ну и наконец для ожидающих, поспел-таки блюрей для чпокса: http://sillegamer.com/?p=3750
Пора, чо... 2011 год на дворе
Госпади ну хоть че нить поинтересней или посвежей откопай... а не настолько протухшие сведения.
Если хочешь похейтить вот http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=23861 вот это реально тема. А то что кто то там неудовлетворенный чем то хейтит гирей 3-х это его личные проблемы. Единственная игра из экзов на пс3 какая сможет конкурировать с гирями это анчартед 3. Но это из разряда сравнений cs и батлфилд.
inFINity.11 13:42 23.09.2011
Nabis2008, Вот ему никто не отвечал, пока ты не ответил все нормально было... смысл отвечать то?
RSoftware 13:54 23.09.2011
inFINity.11, ЧСВ не жмёт? До сих пор боисся на форумки приходить?
Кроме тебя здесь никто насмерть не бьёцца )
Мне, например, просто скушно... пятница жеж, жду вечера, а что может быть лучше, чем потараканить ящеров?
Ты, кстати, купил сей SHITдевр? Э? Или всё-таки игра недостойна?
А то, что геовно - г..но, ды к это факт, как бы ты ни пыжился. Даже вон сама МС написала, что игра для недалёких
Nabis2008 13:57 23.09.2011
RSoftware
Ну да плойка у нас этож чудо печка.
Самое интересное если посмотреть на развитие консолей этого поколения, то как раз деградирует плойка, начиная от потери глянца с карт ридером и заканчивая выпуском эксклюзивов с гиговыми патчами в день релиза. Про псн я вообще молчу, особенно русский, это звездец какое неуважение к пользователям. Перевод описания к некоторому контенту не то что промтом, такое ощущение что вообще слова рандом из словаря вставляют.
Про обделенных ты поаккуратней на поворотах. Не с быдлом в подворотне общаешься.
Я говорю про эксклюзивы, а то что ты с темы соскакиваешь, это не повод мне о них не говорить. И резистенц был систем селлером на старте, ктож виноват, что не выстрелило?
inFINity.11 13:57 23.09.2011
RSoftware, Как скажешь.... Nabis2008, можешь просто не писать? Все равно его не переспоришь, себе дороже.
Nabis2008 13:57 23.09.2011
Сообщение от inFINity.11: Nabis2008, Вот ему никто не отвечал, пока ты не ответил все нормально было... смысл отвечать то?
Я дома болею, скучно мну=)
RSoftware 14:07 23.09.2011
Сообщение от inFINity.11:
себе дороже
Канешна... Оно у тебя там и так болит, а тут ещё солью присыпят Иди, заживай уже.
А, не... Вернись. Так купил геовно или всё-таки игра г.вно? Отвечай и свободен, как ветер у тебя в голове!
Бывший сотрудник Naughty Dog Дон Пул (Don Poole), который занимался созданием игровых локаций, рассказал о том, что изначально Uncharted создавался в фэнтезийном сеттинге, однако из-за успеха шутеров на Xbox 360 Sony приняла решение сделать современный приключенческий экшен.
«По оригинальной задумке, одной из игровых локаций был лес, обитатели которого жили под землей. Мы заимствовали кое-что из произведений Толкиена, - рассказывает он. - Но Sony продолжала настаивать на более реалистичной во всех отношениях игре».
«Рынок к тому моменту сильно изменился, целевая аудитория повзрослела, а популярность стали резко набирать зрелищные экшены. Sony очень хотела, чтобы Uncharted попала в эту категорию игр, двигая нас в соответствующем направлении».
Пул добавил, что Sony давала указания не только Naughty Dog, но и другим своим студиям, настаивая на создании реалистичных игр для PS3.
«Мы много возмущались и ворчали по этому поводу. Многие сотрудники работали в Naughty Dog еще со времен Crash Bandicoot и Jak and Daxter, предпочитая создавать игры в причудливом и фантастическом стиле. Но, увы, это была заранее проигранная битва».
Возможно, битва и была проиграна, но войну Uncharted, став одной из самых успешных серий для PS3, точно не проиграл. Релиз Uncharted 3: Drake's Deception ожидается 1 ноября 2011.
Еслиб не уг чпокс с его гирями, не видать нам великого и ужасного анчартеда. Так что RSoftware скажи спасибо эпикам с майкрософт=) Еслиб не они, тебе не чем было б на плойке козырять
Сообщение от Nabis2008:
спасибо эпикам с майкрософт
Ты бы почитал лучше, как эти "спасители" тянут гейминдустрию назад, я постил тут чуть выше. Ну и если б не некрософт, не было бы щас засилья тупых шутанов, а было бы изобилие игровых жанров. Кури ПС2. Супротив фэнтезийного мира ничего не имею. Даже наоборот, за!
inFINity.11, я так и думал, гевоно - г.вно, если даже такой ушибленный на голову бибил не считает её достойной приобретения. Всё, свободен.