Тоже на номинале - разгоняю проц немного - не запускатеся сам марк. [Ответ]
baton 18:59 23.07.2005
scanner тесты проводятся в 1024*768, 800*600 не годится
[Ответ]
scanNE® 21:02 23.07.2005
baton я знал, что ты это скажешь Моник не тянет хорошую развертку для рекомендуемого тобой разрешения, играю на 800х600 Это преступление?
Zeth частоты штатные. 325/400 | DDR | 128 bit
ЗЫ: народ, если видюху сменить на x850 AGP - это поможет серьезно?
Скажем для игр типа Unreal-II, HL2, GTA SA.
[Ответ]
X X X 00:27 24.07.2005
Сообщение от scanner:
baton я знал, что ты это скажешь Моник не тянет хорошую развертку для рекомендуемого тобой разрешения, играю на 800х600 Это преступление?
Zeth частоты штатные. 325/400 | DDR | 128 bit
ЗЫ: народ, если видюху сменить на x850 AGP - это поможет серьезно?
Скажем для игр типа Unreal-II, HL2, GTA SA.
Air Поможет. А лучше сразу бери GeForce 7800 GTX! Примерно 650 грина.
честно не особо верится, что радикально поможет. скорость системной шины останется прежней имхо если бы на P-III подняли FSB до 833 это была бы неплоая идея. но сволочи-производители думают не об оптимизации уже имеющегося, а о том, как бы из нас денюх поболее выкачать... сорри за оффтоп.
2 peredelsky купи себе еще видюху и попробуй SLI - результат приятно разочарует.
[Ответ]
peredelsky 15:04 24.07.2005
scanner ты о чём? Какую видюху мне нужно купить? И что за "попробуй SLI"
[Ответ]
logos 15:42 24.07.2005
Сообщение от :
купи себе еще видюху и попробуй SLI - результат приятно разочарует.
Купит вторую видеокарту для SLi, вобьет её молотком в соседний pci слот на своей Intel KD915PSYL i915P, и результат однозначно разочарует.
Сообщение от peredelsky:
А нах** мне вторая видюха нужна?
она тебе была бы нужна, если б у тебя была мать nforce4, на которой 2 PCI-E x16 слота. А на своей intel ты и вправду можешь попробовать раскроить соседний PCI [Ответ]
scanNE® 20:11 24.07.2005
logos
Сообщение от : на P-III подняли FSB до 833
Учить мат. часть!
на что именно посоветуете обратить внимание? [Ответ]
logos 20:25 24.07.2005
Сообщение от :
на что именно посоветуете обратить внимание?
Частота системной шины у PIII 1.13 - 133, подять до 833 LOL
Сообщение от :
peredelsky это ты понтанулся типа? молодец комп у тебя дерьмо, а раз ты это купил, то ты ламо. полное.
Нашему градусу иногда не хватает ... толерантности, но ведь прав.
peredelsky
Мой Athlon64 3200+ стоит на 200$ дешевле твоего пня, radeon X800XL на 120$ дешевле твоего 6800gt. При этом результат в 3dmark05 - ~5300. Это без всякого разгона. А после того как куплю приличную память вместо Kingston KVR400 и разгоню проц и видео, будет 6000. Твою прескотную печку практически не разгонишь тем более на интелловской матери.
[Ответ]
scanNE® 20:40 24.07.2005
logos жаль, что не вкурил.
идея была не поднять средствами бивиса, а спроектировать НОВЫЙ ЧИПСЕТ с учетом старого пня. [Ответ]
Производители игр жёстко взяли курс на использование шейдеров третьей версии. Как сообщает сайт ComputerBase, вышедший вчера Splinter Cell 3 и будущий Quake 4 используют шейдеры 3.0. Но не только это будет объединять эти две компьютерные игры. Помимо шейдеров 3.0 они будут поддерживать и шейдеры 1.1. Что это значит? Это значит, что производители игр отказались от использования любых других шейдеров, это значит, что если Ваша видеокарта не поддерживает шейдеры 3.0, то пусть она троекратно лучше держит версию 2.b, эти игры будут запускаться только с версией 1.1.
Правомерность таких действий можно оспаривать, сломать множество копий, но факты упрямая вещь. Ведь сейчас разработчикам игр приходится учитывать все версии. Например, в FarCry шейдеры всех версий используются вперемешку, и если Ваша видеокарта не держит какую-то версию, то часть эффектов отключается. А писать такое количество шейдеров затратная вещь. Теперь всё будет проще, есть видеокарты с поддержкой шейдеров 3.0, и есть все остальные.
F.E.A.R., Gothic 3, TES4: Oblivion, S.T.A.L.K.E.R., Unreal 3 - всё это объявлено с шейдерами 3.0 и/или HDR
удел серии X800 - это игры полуторагодовалой давности, вроде Half-Life2 и Far Cry
[Ответ]
logos 17:08 31.07.2005
Sheriff
А тут дело за драйверами АТИ. Использовать вместо 3.0 2.0b если длина инструкций позволяет вполне возможно.
К F.E.A.R такие скриншоты привести можешь? До S.T.A.L.K.E.R., Unreal 3 TES4: Oblivion еще дожить надо. Помнится мой знакомый покупал FX5800 для сталкера. И что-то он не торопится выходить, еще так годик протянут, и можно будет его под Dx10 переделывать. [Ответ]
Empty 17:27 31.07.2005
Сообщение от Sheriff: logos
похоже ты в своих суждениях застрял где-то в середине 2004 года
от теории перейдём к практике?
Производители игр жёстко взяли курс на использование шейдеров третьей версии. Как сообщает сайт ComputerBase, вышедший вчера Splinter Cell 3 и будущий Quake 4 используют шейдеры 3.0. Но не только это будет объединять эти две компьютерные игры. Помимо шейдеров 3.0 они будут поддерживать и шейдеры 1.1. Что это значит? Это значит, что производители игр отказались от использования любых других шейдеров, это значит, что если Ваша видеокарта не поддерживает шейдеры 3.0, то пусть она троекратно лучше держит версию 2.b, эти игры будут запускаться только с версией 1.1.
Правомерность таких действий можно оспаривать, сломать множество копий, но факты упрямая вещь. Ведь сейчас разработчикам игр приходится учитывать все версии. Например, в FarCry шейдеры всех версий используются вперемешку, и если Ваша видеокарта не держит какую-то версию, то часть эффектов отключается. А писать такое количество шейдеров затратная вещь. Теперь всё будет проще, есть видеокарты с поддержкой шейдеров 3.0, и есть все остальные.
F.E.A.R., Gothic 3, TES4: Oblivion, S.T.A.L.K.E.R., Unreal 3 - всё это объявлено с шейдерами 3.0 и/или HDR
удел серии X800 - это игры полуторагодовалой давности, вроде Half-Life2 и Far Cry
ИМХО очередной развод компаний-производителей видеокарт, хотят что бы у них сейчас покупали.Вот когда выйдут игры с поддержкой 3-х шейдеров тогда и стоит спорить, а пока нет смысла покупать видюхи с поддежкой третих шейдеров за бешеные деньги.Скорее всего когда выйдут эти игры, видюшки подешевеют на 10-20%
[Ответ]
Sheriff 17:42 31.07.2005
logosТут дело за драйверами АТИ. Использовать вместо 3.0 2.0b если длина инструкций позволяет вполне возможно.
очень вряд ли что-то из этого удастся эффективно реализовать программно, да и после выхода R520 для ATi будет невыгодно реализовывать какую-то совместимость с 3.0 для R420. Да и программная реализация это тормоза.
Часть функций (например, HDR) - только аппаратно.
Empty Вот когда выйдут игры с поддержкой 3-х шейдеров тогда и стоит спорить, а пока нет смысла покупать видюхи с поддежкой третих шейдеров
а есть ли смысл покупать X800, который с выходом этих игр скорее всего придётся менять?
Скорее всего когда выйдут эти игры, видюшки подешевеют на 10-20%
скорее подешевеет твоя нынешняя видюшка на 50%, потому что с выходом одного из этих проектов она никому не будет нужна
[Ответ]
Air 17:54 31.07.2005
Сообщение от peredelsky: Air развей мои сомнения если это именно так как ты говоришь
я предполагаю что у тебя 320*200
Не выставляй себя полным ламером - у меня 6800gt - у Ванька (Vanek) ещё больше - правда, с разгоном. Такие карты меньше 5.000 не выдают. Не позорься.
[Ответ]