Большой Воронежский Форум
Страница 15 из 33
« Первая < 59101112131415 16171819202125 > Последняя »
» Design>3D работы (добавление,просмотр,обсуждение)
Rojo Sangre 10:21 19.04.2006

Сообщение от PanZar:
Нестоим на месте

Оправдывайте не стояние на месте и дальше, а то знаете ли, полтора месяца не шутка. [Ответ]
PanZar 21:21 21.04.2006
для создания настока детализированной модельки в 1 это нормально ^^
А вот и финальные ренды скайлайна.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Skyline R33 GT-R.jpg
Просмотров: 56
Размер:	236.1 Кб
ID:	49633   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Skyline R33 GT-R (2).jpg
Просмотров: 60
Размер:	222.2 Кб
ID:	49634  

[Ответ]
Bird 21:57 21.04.2006
эээ... сорри за тупой вопрос - что такое скайлайн? [Ответ]
Bird 22:02 21.04.2006
вот вам некомерческий рендер.
Модель - фирменный перс IMHO
[Ответ]
PanZar 22:57 21.04.2006

Сообщение от Bird:
эээ... сорри за тупой вопрос - что такое скайлайн?

он точно тупой =)
Это Nissan Skyline R33 GT-R заделанный под стиль мускулкара 70х годов. [Ответ]
PanZar 23:24 21.04.2006
А вот в догонку модель к вселенной "Race of Dark Ness"
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Head hunter.jpg
Просмотров: 63
Размер:	105.8 Кб
ID:	49648   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Head hunter (2).jpg
Просмотров: 36
Размер:	102.0 Кб
ID:	49649  

[Ответ]
Bird 23:38 21.04.2006
PanZar, ааа... сорри =) Я просто в марках машин не того =)) [Ответ]
Rojo Sangre 16:02 23.04.2006
PanZar, Обалденная тачка, а можите ТТ-шку сделать убойную? [Ответ]
Rojo Sangre 17:49 07.05.2006

Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3fdssdfd.jpg
Просмотров: 23
Размер:	25.0 Кб
ID:	50873  
[Ответ]
punch 02:32 08.05.2006
Bird, дружок. не пазорься. там с первой падельки (та катора за 2 дня) было ясно куда и как далеко убрать письку. потому как в сравнении с навыками PanZar, она будет смотреться замерзшим клитором. тему можно закрывать, чтобы не пугаться.
хотя.. пусть постаит - может Человечище вывесит есшо чонить. [Ответ]
PanZar 10:21 06.06.2006
working in progress =)
[Ответ]
vurt 22:32 16.06.2006
вот после долгой спячки чтото решил смоделить...делал целый вечер=)) поэтому блином и некрасиво...но пытался с атмосферой
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: зелёный2.jpg
Просмотров: 72
Размер:	82.8 Кб
ID:	55084  
[Ответ]
vurt 22:46 16.06.2006
предыдущая делалась для аватар чесно говоря, ну ниче
вот эти вы наверное уже видели=)) ну так, на всякий пожарный
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: МИШКА_постер_1024х768.jpg
Просмотров: 76
Размер:	120.9 Кб
ID:	55086   Нажмите на изображение для увеличения
Название: горыLOW[2].jpg
Просмотров: 52
Размер:	133.3 Кб
ID:	55087  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: КОМПЬЮТЕР.jpg
Просмотров: 84
Размер:	141.3 Кб
ID:	55088  
[Ответ]
vurt 23:09 16.06.2006
PanZar, не в обиду, исполнение отменное, хоть и тачки уже осточертели особенно на рендере, но....где душа в твоих картинках? они мёртвые....(это моё только мнение) [Ответ]
vurt 23:24 16.06.2006
punch, ты че бочку гонишь на бёрда? у него всё в переди, да ктомуже в его работах царит дух криатива (правда кроме того робота, задолбал он меня уже=)) [Ответ]
PanZar 10:57 17.06.2006
Ну вообщето я не тока тачки делаю ^^
Душа в работе понятие сложное, есть не душа а вселенная с обалденным сценарием и идеей вот тока пока времени нет дописать сценарий. Зато потихоньку в моделинге персов продвигаюсь. + ко всему пытаюсь довести работы в бразиле до совершенства, хотя это не так просто т. к. это бразил а не врэй. [Ответ]
vurt 13:06 17.06.2006
я весь врэй разобрал ниче (почти что) сложного и нету, люблю врэй, раньше на ментале сидел. А моделить персов тоже кодато начну но своих, придуманных=)) люблю придумывать, главное имхо со скилетом разобраться...а то до сих пор чтото не совсем хорошо получается
ЗЫ: как видишь отрисовщик настраивать люблю [Ответ]
Bird 12:34 18.06.2006

Сообщение от punch:
Bird, дружок. не пазорься. там с первой падельки (та катора за 2 дня) было ясно куда и как далеко убрать письку. потому как в сравнении с навыками PanZar, она будет смотреться замерзшим клитором. тему можно закрывать, чтобы не пугаться.
хотя.. пусть постаит - может Человечище вывесит есшо чонить.

Эммм... punch, не заставляй меня поверить что ты на меня наезжаешь =) Моя писька занимается своими делами и с навыками PanZar ни как не соперничает =) [Ответ]
PanZar 15:53 18.06.2006
Дело не в том что легко, а что лучше ^^. Врей конешно проще но бразил и рендит быстро и вещи им можно делать круче. Все мои работы по времени ренда не больше 10 минут =D [Ответ]
GRIG 17:54 19.06.2006
Собранные 3D модели на космическую тематику
(конкретно для программы ORBITER)
http://argustvc.ru/orbiter/tit_3ds.htm [Ответ]
vurt 16:11 20.06.2006
PanZar, врэй всегда был (и сейчас, кстати) признан самым быстрым отрисовщиком, да и возможностей не меньше (ну, напримере скажи), тут помоему на вкус на цвет да и всё [Ответ]
PanZar 18:49 20.06.2006
Кто тебе такое сказал =0, посматри как врэй альфа каналы быстро рендит аж псс =) Ваще самый быстрый это default skyline и возможносте у него больше чем у врэя. [Ответ]
huorn 17:13 21.06.2006
vray адназначна лучший насегодня, надежды на brazil или fr никакой
mental и maxwell тож нефкассу
в студиях занимающихся визуализацией стандарт vray 1.47.03
насчет сканлайна.. да веть и тапаром пианину сделать можна

можт сделаем сценку тестовую да ф разных rendr'ах просчитаем? [Ответ]
Bird 17:31 21.06.2006
есть такое понятия как стандарт и распространенность.
у нас эти понятия ходят рядом.
Vray - самый распространенный на сегодня рендер. Поэтому автоматически стал стандартом, просто визуализаторы мигрирующие между конторами как правило выбирают именно его.

Brazil, кстати, создатели изначально затачивали под интерьерную визуализацию

Maxwell вообще уникальная штука - максимально приближенный к правде рендер, правда скорость страдает, но за то работа в нем - не рендринг а натуральное фотографирование =)

Тестовые сценки делали раз 200, считали, сравнивали... Все упирается в мелочи и конкретные заточки.

Я вообще не в максе сижу. За то у меня есть рабочая рендрящая лошадка, которая показывает довольно смотрибельную картинку, пока Vray только собирает фотонные карты =) [Ответ]
huorn 18:22 21.06.2006

Сообщение от Bird:
Я вообще не в максе сижу. За то у меня есть рабочая рендрящая лошадка, которая показывает довольно смотрибельную картинку, пока Vray только собирает фотонные карты =)

с4d? или lightwave? кались и картинку приложи
я не гневно рецензировать, ток посмотреть... типа заинтриговал [Ответ]
Bird 18:24 21.06.2006
Вот тебе LW8 Fprime2/ Время рендра не помню.
Изображения
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bas.jpg
Просмотров: 99
Размер:	118.2 Кб
ID:	55467  
[Ответ]
vurt 21:20 21.06.2006
зенистость враг народа
вот чем привлекателен вирей, там можно выбирать количество субдивов, подсубдивов, дивметр полусфер и тп...время рндера просто смех [Ответ]
vurt 21:23 21.06.2006
ну и фотоны там хороши [Ответ]
vurt 21:26 21.06.2006
кстати, а никто там не слышал каким пользуется отрисовщиком пиксар? я забыл название. но говорят это ЛУЧШИЙ безоговорочно рендер на сей день да и жить будет долго...его можно перенастраивать как хочешь, как душе удобно, а главное использует все возможные ресурсы для работы (как батч рендер у майи, использунт видео) [Ответ]
AlleX 21:39 21.06.2006

Сообщение от vurt:
каким пользуется отрисовщиком пиксар

вроде Pixar Render Man [Ответ]
Страница 15 из 33
« Первая < 59101112131415 16171819202125 > Последняя »
Вверх