кстать,а реально полигон модернизировать?
ну например сделать на нем 2 укреп зоны с фронтом боевых действий между ними
окопы там дзоты направленные друг на друга и по базе
получится чтот типа боевых действий 2х противоборствующих армий на местности
в итоге неплохой замес и постоянная борьба за территорию и укрепления на них
на базах можно чтот положить типа тех же "денег" чтоб цель была какаят добраться до вражеской базы через оборону и если такое получается забирать деньги,те в своб очередь чрезе определнное время о5 появляются на "ограбленной базе". к концу игры посчитать сколько кто чего натырил
тут и здание задействется и руины(из здания можно неплохо отстреливаться и контролировать участок земли+медика можно заныкать )
по-моему было бы интересно=)
псы:если ктот чет не понял но заинтересовался могу расписать менее эмоцианально с картинками и картой=)
[Ответ]
Cthulhu 23:46 10.10.2011
-=Vlad=-, нет ничего не возможного, я думаю. Главное - чтобы появились желающие на добровольной основе все это реализовать. Ну и предварительно нужно получить добро оргов. А то мож там в принципе ничего нельзя делать и остается довольствоваться лишь тем, что имеется.
Я, например, за идею и не против принять участие в ее реализации.
[Ответ]
Kuyan 23:49 10.10.2011
-=Vlad=-, а ты пиши, хуже не будет.
Сообщение от Товарищ Сухов:
Да ну нафиг? ты понимаешь, что при таких количествах, парень, вышедший первым, простоит в мертвяке минут 40... А если не будет ограничения по времени то возможно ваще бесконечно.
Идея с респами как раз для того, чтобы был непрерывный экшн. Это когда 5*5 играют, можно подождать.
Конечно с ограничением по времени. Если обе стороны захватили, то смотрится кто быстрее это сделал, асли одна тут и так все понятно, если никто не захватил то считают сколько людей в мертвяке.
-=Vlad=-, и дай бог тебе здоровья за видосы. )))
[Ответ]
Товарищ Сухов 08:26 11.10.2011
касательно реконструкции.
Нужно выходить на страйкболистов... Думаю эти парни тут будут очень нужны.
они вроде как юзают этот полигон, а в плане подорваться и чо-нить "укрепить" они - само-то. И соображают в этом будьтенате.
Но для начала нужно определиться с тем, кто будет участвовать в реконструкции со стороны пейнтболистов и в каком качестве. Начинать базар над с пакетом конструктивных предложений.
[Ответ]
DOZOR VRN 08:58 11.10.2011
Скажем так долгий опыт соседства с ними на разных полигонах убил веру в то, что возможен адекватный диалог. Это в общем то не проблема. Мы бы и сами могли всё сделать. Да уже и частично делали, но есть собственники полигона и их ценовая политика слабо адекватна и не позволяет рассчитывать на длительный диалог. В этих условиях делать там что то серьёзное бессмысленно.
[Ответ]
VRNCARD 11:09 11.10.2011
Друзья, хочется выразить огромное спасибо всем, за то что посетили это мероприятие! Особенно порадовали наши гости: Курск, Белгород, Липецк, Россошь!!! По нашим подсчетам в игре приняли участие более 130 человек! И пока это рекорд участников сценарных игр, проведенных в Воронеже. Но и этот рекорд мы постараемся побить на нашей следующей игре. Мы ждем всех вас на следующей игре!
Отдельно хочется поблагодарить всех, тех кто отозвался и помог нам в подготовке игры. Спасибо воронежским пейнтбольным клубам! А также спасибо погоде, которая в такой важный день нас не подвела!
Порадовало общее настроение, царившее на площадке, каждый привез позитив и боевой настрой. В итоге это получился настоящий праздничный выходной, и каждый, я надеюсь, получил заряд энергии и массу удовольствия и положительных эмоций!
До скорых встреч, друзья!
[Ответ]
Просто фоточка, сегодня сделал... Горячий маркерок...До сих пор бесит.
и это через майку свитер камуфло, расстояние более 10м, Другие синячки, обычные.
[Ответ]
Cthulhu 14:03 11.10.2011
Bu-Buh
Ты такой не один. Печальная картина )-: Траумель в руки.
У одного линза треснула от такого маркера, кому-то даже через картонку пробило и синяк поставило подобный твоему.
Желаю скорейшего восстановления руки.
[Ответ]
Natalya_Klinnik 14:09 11.10.2011
моё мнение, нужно к этому серьёзнее подходить!!!! и ХРОНИТЬСЯ, а если кто и не умеет, попросить, чтобы научили!
[Ответ]
Хрон был и хронили все прокатные пушки. Есть игроки которые накручивают маркера в процессе игры (и это печалит). Они не понимают что могут этим нанести травму. Не уследишь на таком поле.
[Ответ]
-=Vlad=- 14:14 11.10.2011
ну блин,прям порадовало что идея понравилась
постараюсь расписать как можно интересней и подробней
собсна вся суть идеи в том чтобы нашу игру превратить в маленькую мирную войну с отрядами прочем прочем
а сейчас обедать ибо жрать охота xD
[Ответ]
а что ещё нужно женщине?
совсем немного... внимание со стороны сильного пола и что бы кто-то был рядом... что бы кто-то поддержал в трудную минуту добрым словом...
Cthulhu, ну я в принципе и не собирался там грандиозную перестройку предлагать=)
и так,руками и ногами не бить все это на уровне "ах как было бы хорошо":
собсна концепция в том чтобы карту разделить на квадраты,а команды разделить на отряды и раздать всем игрокам эту карту,чтобы не теряться
например у нас всего 120 чел,это по 60 чел на команду,далее делим команду на отряды(абсолютно разных величин,все зависит от тактики,цели отряда и т.д.)
ну например на 3 ударных отряда по 10 чел,3 вспомогательных по 5чел и 3 спец назначения тоже по 5 чел
базы(целые кружки) я разместил,пока, напротив друг друга и в далеке от стратегических точек(вроде 2хэтажного здания,развалин и т.д)
а респы(пунктирные) неподалеку (ибо если разместить их как раньше то красным удобно "воскрешаясь" зеленых сверху бить ,а зеленым удобно занимать 2хэтажное здание и развалины, отсылая прямиком от туда отряды на базу красных и наоборот)
зы:все это естественно на глаз
далее выбираем "командора" который будет сидеть на базе(не обязательно,можно и побегать,только нужно кого-то на базе оставить,чтобы временно руководил) с картой и непосредственно направлять эти отряды в нужные места(например Виктор в треуголке(зеленый) и Антон с чудо башмаками(красный))
для этого мы карту разбили на квадраты,ибо называя цифру и букву мы можем отряду четко дать понять через какие квадраты передвигаться и куда бежать
например:зеленые решили послать спец отряд в 2хэтажное здание чтобы там разведать обстановку и следить за передвижением сил противника, а именно в квадрат 9 Н, через квадраты 6 р и 10 п(дабы их не спалили)
другой пример :приказ большому ударному отряду №1 и №2 оборонять сектор (3 з;8 к)
(т.о. будет защищен прямоугольник который идет вдоль дороги захватывая ров)
у каждого отряда будет свой командир,который получает приказы от командора ( на базе или можно послать гонца, чтобы он нашел группу и передал новые координаты дислокации отряду)
саму местность можно немного модернизировать окопами и растяжками плакатов между деревьев,только побольше и поинтересней их расставить
так же можно каждой команде раздать по 3-4 рации,главнокомандующему и отрядам по желанию
например: у спец отряда есть рация,он сидит в 2х этажном здании и по рации докладывает обстановку или просит помощи
ну и про медиков не забываем по 3-4 на команду(эт уже от баланса зависит)
еще было бы не плохо дымы сделать(безопасные),оч антуражно и на поле боя могут сильно помочь
в сущности я ничего революционного не предложил,по-моему если хотя бы частично так сделать игра приобретет более упорядоченные очертания и разброда,шатания не будет(его почти и не наблюдается в принципе,но все равно=)) и незнакомые люди могут поиграть командой друг с другом =)
чуть не забыл,на базах разложены деньги которые нада украсть у противника
так же можно сделать 3ю или даже 4ю сторону "наемников" которых можно за эти деньги нанимать =)))
ну а если их никто не нанял они живут своей жизнью и мешают "мирно" воевать зеленым и красным,в тихоря тыря деньги с баз ^^
но это все мелочи которые можно обговаривать долго =)))
[Ответ]
Cthulhu 16:21 11.10.2011
-=Vlad=-
Аффтар, жги исчо!
Я б ваще чо-нить замутил, чтоб прям на пару-тройку дней. Но на это мало кто согласится, ибо дорого и сложно. Зато прикольно - во время такой войнушки сидишь, жрачку готовишь, а тут твой разведчик прибегает и орет, ааа, на нас прут, мобилизуемся! Ночные миссии придумать, когда нужно втихаря на чужую базу пробраться и без палева чо-нить стырить или план-карту сфоткать, дабы узнать планы врага. Использование оружия в это время запретить, наверное, а спалившихся просто брать в плен и предлагать их выдать оппоненту либо за деньги, либо за провиант, либо еще за какие-нибудь плюшки. А оппонент уже выбирает, чо делать - спасать пленных боем или выкупать.
Касаемо раций и прочего - идеально было бы вообще всех игроков делить по классам - медик, разведчик, радист, командир отряда, главнокомандующий, снайпер, оружейник, пехотинец, тяжелый пехотинец, и т.д. У каждого класса свои ограничения на оружие. К примеру, автоматику/электронику только тяжелым пехотинцам. Снайперам - длинные стволы. Разведчикам - наоборот короткие стволы, или вовсе без маркера - рогатки какие-нибудь, чтоб в случае палева мог хоть как-то оборониться. Пехотинцам - полуавтоматы или максимум тройная очередь.
Но все это сложно, потому что тогда сразу часть народа поотказывается, ибо им хочется просто толпой побегать, пострелять - им интересны динамика и контакт, а не загоны тактики. Одни не захотят разведчиками, другим нет никакого интереса медиками бегать, радистам вообще, по сути, всегда на базе с главнокомандующим сидеть или бегать рядом с командиром отряда..
[Ответ]
-=Vlad=- 16:30 11.10.2011
Cthulhu, эт классно)) яб тоже позагонялся=) будь возможность я бы вообще все сделал,как у военных с званиями и классами бойцов =)
я специально старался максимально гибкое чтот придумать,чтоб всем понравилось=)
ну вы коменте пока,глядишь еще вам идей подкину=)
[Ответ]
Cthulhu 16:30 11.10.2011
Но это уже будет чистой воды fair play, потому что для такой игры нужно дохрена судей, которым нужно платить соизмеримую з/п, из-за чего взнос рискует сильно вырасти. Высокий взнос не все потянут. Малое же количество судий будет просто не в состоянии отследить всю ситуацию, происходящую на поле. Следующим недостатком является то, что на команду минимум человек 50 нужно будет для реализации твоей идеи, в противном случае будет мало интересно и, скорее всего, не играбельно.
А вообще, примерно такого рода игры и проводятся у страйков.
[Ответ]
Cthulhu 16:44 11.10.2011
-=Vlad=-
Можно также обыграть диверсантов тех же самых, о которых знать, допустим, будет только главнокомандующий, что такой-то игрок у врага на самом деле свой. И эту информацию ни в коем случае раскрывать нельзя, иначе спалит вражеский диверсант, доложит своим и того снесут. Правда, будет прикольно, если снесут не того (% Можно будет сделать даже миссию - расскрыть диверсанта. В определенное время игротехниками в определенной зоне квадратов будет спрятана информация/личное дело игрока в виде загадки, по которой можно будет раскрыть диверсанта.
В плане обычной битвы - можно действительно сделать бойню, например, за консервы. В случае длительной игры это будет лишний хавко-бонус, за которую будет действительно интересно и нужно биться. Выделить неигровое время - в которое команды будут отдыхать, медики лечить раненых, здоровые готовить еду, все такое. В это время активными могут быть только разведчики, но строго без оружия. Пускай стараются незамеченными стырить консервы те же. Чтобы этого не произошло, командам нужно выставлять часовых. Спасили - взял в плен и требуй у врага выкуп (% Отправляй гонца с инфой, назначай время и место встречи, и оговаривай условия (-:
[Ответ]
Cthulhu 16:48 11.10.2011
Ёлки, я уже прям сейчас хочу в это поиграть.
[Ответ]
Roger :-X], Cthulhu,
Парни... тихо... тихо... ))) Идей море и все они интересные.
НО:
1. Ночевка подразумевает палатки, спальники и всякую хрень такого плана.
2. Угроза постоянного нападения подразумевает постоянное нахождение в маске.
3. Нужна будет туева хуча судей.
4. Где бизнес-план с подробной бухгалтерией? ))
5. Большая часть приезжает туда побухать и пострелять. Иногда сложно понять чего больше... бухать или стрелять.
Идея с наемниками интересна, я бы за них поиграл бы.))))))
[Ответ]
Сообщение от Товарищ Сухов:
а что ещё нужно женщине?
совсем немного... внимание со стороны сильного пола и что бы кто-то был рядом... что бы кто-то поддержал в трудную минуту добрым словом...