Вот открыл я какую-то игру, там текстуры, причем на каждую модель по одной текстуре(составные).
Вопрос такой: как в максе можно получить развертку модели, чтоб по ней рисовать текстуру? Unwrap UVW не подходит.
Был еще какой-то пример: максовская модель, к ней текстура составная. Так берешь текстуру накладываешь без UVW mapping'a и она корректно накладывается(со слов друга).
Так как развертку модели получить?
[Ответ]